Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
Один
Версия Warcraft:
1.29.2
Защита:
Не защищена
Перед прочтением прошу обратить ваше внимание на то, что я НЕ являюсь автором оригинальной кампании. Я лишь автор перевода на русский язык. Автор оригинальной кампании - Shar Dundred.
Кампания публикуется с разрешения автора!

История

Континент Аркаины страдает от бесконечной войны. Орки, движимые желанием выжить, нападают на земли людей и убивают всех, лишь бы награбить достаточно, чтобы прожить на день дольше. Людские королевства, "поддерживаемые" оккупировавшей их земли Империей Родан, вдоволь настрадались от постоянных войн с демонами и их рабами, а также последнего поражения в великой Войне Бездны. И за всеми смертными расами наблюдает нежить с её создателем Аридоном Наблюдателем, самопровозглашенным Стражем Аркаины, одержимым идеей баланса между расами континента. Каждая сторона конфликта желает только лучшего для себя, но определить победителя сможете лишь вы. Судьба Аркаины находится в ваших руках.

Особенности кампании

  • Первые Книги всех фракций (люди, орки и нежить) из предыдущих кампаний были объединены в одну большую кампанию.
  • 35 миссий вместе с интерлюдиями, разделенные на Четыре полных Акта и одной миссии Пятого Акта.
  • Большинство миссий были изменены и дополнены. Также были добавлены новые миссии.
  • Уникальная возможность узнать историю персонажей, фракций и даже местной географии с точек зрения представителей разных сторон.
  • Все миссии были переведены на русский язык.

Персонажи

  • Гардон Кровавый Коготь - мрачный и жестокий лидер Железного Кулака, чьи методы ведения войны не приветствуются большинством его соратников. Он человек радикальный, но верный Империи и Императору.
  • Салана Лесная Охотница - эмиссар королевы эльфов Реновы, чьи земли страдают от последних событий. Эльфы, которые веками не вмешивались в дела людей и их врагов, пытаются изменить столетним традициям и Салану выбрали ответственной за эту миссию.
  • Рангул - вождь орочьего клана Смертельного Ветра. В своих мечтах он видит орочье королевство, свободное от бремени налётов и междоусобных войн и старается объединить все кланы под своим началом и повести их к светлому будущему.
  • Рат Волчий Шрам - подчинённый вождя клана Помрачённого Разума Граэля Охотника. В результате жестокой битвы он потерял почти всё и теперь старается отомстить людям за ту боль, что они ему причинили.
  • Аридон Наблюдатель - самопровозглашенный Страж Аркаины, чьим заданием является поддержка баланса на континенте. Он - всезнающий и могущественный лидер нежити.
  • Рахандир Дрейкскулл - людской герой, который был предательски убит в неравной битве с демонами. С помощью своей могущественной магии он вернул себя к жизни в виде лича и добровольно прислуживает Аридону.
Эти и ещё много других интересных персонажей ждут вас в этой кампании.

Скриншоты

P.S. Это моя первая работа, так что, пожалуйста, не судите строго :)
P.S.S. Я ещё не так хорошо знаком с функционалом сайта при выкладывании ресурсов, но постарался сделать аккуратно.
P.S.S.S. Приятной игры! :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
2 года назад
0
Только зачем было переводить демо?
Я сознательно взялся за демо, чтобы это была как бы "пробная работа", на которой и я наберусь опыта и вы ознакомитесь с моим переводом.
Понимаю. Самое главное в такой работе придерживаться планки качества и не выгореть в процессе работы. Желаю творческих успехов.
Спасибо :)
0
2
2 года назад
0
При загрузке любого сохранения на 1 акте 5 главы "Бой в лесу" вылетает ошибка загрузки. Есть ли решение данной проблемы?
p.s. версия Варика 1.31
0
2
2 года назад
0
При загрузке любого сохранения на 1 акте 5 главы "Бой в лесу" вылетает ошибка загрузки. Есть ли решение данной проблемы?
p.s. версия Варика 1.31
Кампания переводилась и тестировалась на 1.29.2, так что не знаю. Там было всё нормально.
0
2
2 года назад
0
Кампания переводилась и тестировалась на 1.29.2, так что не знаю. Там было всё нормально.
Сейчас проверил на 1.29.2 и снова вылет. Странная штука...
1
6
2 года назад
1
А теперь расскажите в чем её популярность? Школота так быстро качает, что перешагнули в 2К скачиваний. Ландшафт - 2005 год, модели посредственные. Это более на кликбейт какой-то смахивает. Возможно историей? Может автор скиллы классные реализовал или там какой-то код используется не гуишный (от гуи столько утечек).
Я поиграю потом, но я так полагаю тут озвучки нет никакой.
Историей и персонажами. Фракцией под десятки, персонажей набирается на пятый десяток. Сюжет ветвится на несколько линий, как в какой-нибудь Игре Престолов. Раньше плюсом первых и вторых книг была вариативность выбора, но в Тру Стори такая вариативность почти полностью отсутствуют.
Но я все равно считаю, что Аркаины переоценены. До уровня кампаний Turno/Tomoraider/OutsiderXE, они не тянут.
2
22
2 года назад
2
Ruti Ragnason, честно говоря, именно историей оно и цепляет. Огромный масштаб, продуманность, большое число сюжетных веток. Наверное именно сидеть днями и проходить это смысла мало, а вот подрубить читы и быстро пробежаться по кампании, как по интерактивному кино, очень даже стоит. 2я книга людей меня даже до слёз тронула в одному моменте, а я за всю жизнь ни разу ещё над играми не плакал.

А ладншафт... Многие ли на него смотрят вообще? Не плоская земля, состоящая из одной текстуры - уже прекрасно. Большего требовать смысла нет.
0
11
2 года назад
0
Бессмысленно прыгать на 2 патча выше ради 1 истории где даже непонятен хронометраж кроме "книг" рас в стиле древних свитков. Но сама кампания неплохая, раз уж на хайве для неё модели создают.
4
2
2 года назад
4
Бессмысленно прыгать на 2 патча выше ради 1 истории где даже непонятен хронометраж кроме "книг" рас в стиле древних свитков. Но сама кампания неплохая, раз уж на хайве для неё модели создают.
На хайве её довольно хорошо даже поддерживают, и не ток в этом плане. Но да, моделек для юнитов и героев уникальных понаделали конечно прилично.

Не знаю, почему у нас в ру комьюнити Аркаины особо не заценили? Казуалов сложность оттолкнула? Ландшафт? А как часто вы смотрите на него?
Переводчику желаю удачи с переводом всего этого. И новых глав соответственно~Shamrock:
Но я все равно считаю, что Аркаины переоценены. До уровня кампаний Turno/Tomoraider/OutsiderXE, они не тянут.
Ну, тут уже видимо личное мнение каждого. Да и мне кажется, что Шар не особо и стремится до их уровня, он просто делает то, что ему приятно.
(Ну и наслаждается мучениями игроков на некоторых миссиях, хотя вот в последней доступной миссии за орков он сжалился и услышал мольбы, что бы у колдунов был второй тир)
1
6
2 года назад
1
Уникальные модельки классные, мне нравятся. Вот только жаль, что в самом Варкрафте их тяжело применить. Я про золотую стражу, демонопоклонников и железный кулак. Трудно найти фракцию из варика, на которую можно будет перетащить эти модельки.
0
9
2 года назад
0
Не знаю, почему у нас в ру комьюнити Аркаины особо не заценили? Казуалов сложность оттолкнула? Ландшафт? А как часто вы смотрите на него?
Вот кстати ландшафт действительно имеет значение. Когда видишь пустую плоскую землю, да ещё и с 1-2 текстурами, то уже начинаешь считать проект низкосортным. Про сложность тут имело бы смысл делать адекватную систему сложности, где игрок на низкой мог бы спокойно без "режима китайского киберспортсмена" проходить главы, и на средней/высокой соответствующую сложность. Хардкорность в этой игре больше минус чем плюс, ибо игра по сути тебя за сложность никак не вознаграждает. Для тех кто первый раз проходить будет сложность норм, но для тех кто уже играл по новой проходить этот цирк уродов где игрок на миссию, которая по лору не имеет особого значения, опять будет тратить по 1,5 часа жизни, это перебор. Я пробежался одним глазом по тру кампании, автор только первые книги доделал и одну миссию из 2 книги, что очень блекло и вызывает сомнения сделает ли автор тру историю за год?! Меня только одно удивляет: кампания с 35 главами и кучей нестандартных моделей весит всего 83 мб! Да у меня кампания на 9 глав весит чуть больше 100 мб, а импорта там гораздо меньше.
0
12
2 года назад
0
Легенды Аркаина весьма специфическая серия кампаний: первая книга людей была прикольная с печальным концом, книга орков на любителя, а книга нежити - несколько заезженная.
Желаю удачи с переводом - думаю, что в нашем комьюнити кампания тоже найдет своих любителей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.