Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1
Размеры:
192 x 384
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.00
Защита:
Не защищена
Алистер, воин древнего ордена Искателей, отправился в пустынные земли далеко на востоке, дабы отыскать Святой Грааль.
Но в темных катакомбах, воин нашел нечто совершенно иное.
Герою придется проделать опасный путь через пустоши, овладеть силой магического клинка и сразиться со злом из древних легенд.
В карте присутствует мемхак. Поэтому просим не сохраняться и не начинать заново не перезапустив перед этим варкрафт.
В случае неудобств с обзором, игровую камеру можно поворачивать с помощью клавиш со стрелками.
Клавишей key 4 вы можете вызвать подсказку куда идти дальше.
Скриншоты из игры:
Использованы материалы с сайтов XGM, HiveWorkshop, DeviantArt и других, а так же ресурсы(модели и текстуры) из мобильных игр от компаний Ludia и Plarium.
Музыка: Marvin Kopp
Скриншоты из редактора:
Конкурс героев 2021
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
26
3 года назад
7
Сделайте смену дня/ночи помедленнее. Ночь вообще бесит. Можно ночь сделать чуть быстрее, а день длиннее. Хочется же на карту посмотреть, а так только в темноте бегаешь)
Еще не понравились моменты, когда крупный декор закрывает обзор, особенно, в начале со стенами. Либо камеру крутите, либо что-нибудь еще придумайте. А то получается, что бегаешь как слепой.
А вообще, прикольно! Пальмы понравились с камнями) и медведя узнал из Raid. Правда, потом понял, что мелкие тоже из рейда)
5
4
3 года назад
5
при сохранений выходит Фатал.
После того как нападает ликан ЧТО КСТАТИ ОЧЕНЬ КРАСИВО СДЕЛАНО , камеру можно двигать
Загруженные файлы
2
32
3 года назад
2
при сохранений выходит Фатал.
Карты с мемхаком очень часто фаталят, старая проблема, требующая определенных знаний для её решения (или просто запретить сохранения). Но это уже на совести разработчиков
2
24
3 года назад
2
VuRdaLaK1337, в карте используется мемхак. Насколько я знаю, поэтому стандартные сохранения и не работают.
В случае смерти герой возродится возле последнего посещенного места силы, так что можешь не сохраняться.
0
4
3 года назад
0
Bergi_Bear:
Опаздуны
ну неделя всего карта большая ландшафт проработан. Я доволен картой 9 из 10

Bergi_Bear:
при сохранений выходит Фатал.
Карты с мемхаком очень часто фаталят, старая проблема, требующая определенных знаний для её решения (или просто запретить сохранения). Но это уже на совести разработчиков
понятно я видел статьи про мемхак я даже незнаю что это , надо прочитать впервые вижу и слышу))

Dragonlor:
Kirka_Karma, Да вот сам сижу и жду, придет ли письмо от их юристов)
Но надеюсь, что обойдется. На DeviantArt модели из их игр спокойно себе лежат. Экспортированные в формат xnalara, к примеру.
а что в этой карте использовано от компаний Плариум , модельки?
3
24
3 года назад
3
VuRdaLaK1337, от Plarium здесь модели монстров, модель героя, пара моделек декора. В моделях антагонистов также используются кусочки от моделек из игр Plarium. В Blender дорабатывал геометрию, конвертировал, перекрашивал, пересаживал на анимации и добавлял недостающие. У главного героя, например, все анимки самодельные.
2
32
3 года назад
2
Dragonlor, про такое лучше указывать в ресурсе, судья не может знать, скачали ли вы модель с хайва или же делали всё сами, а ведь это огромная часть труда, который должен быть оценён
4
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
4
Bergi_Bear, как минимум некоторые модельки Dragonlor'y пришлось самому дорабатывать, свои анимации пихать, а анимации главного героя и духов и вовсе с нуля все сделаны, кое-что приходилось перекрашивать, в общем этим тоже занимались)
Lord_Teo, спасибо большое)
смена дня и ночи обязательно будет медленнее, я хотел бы пройти сам карту перед тем как закинуть (особенно когда оказалось, что мы закинули версию, где с боссом и не посражаешься), но прохождение до босса предполагаю около 30 минут будет, а мы и так на 10 опаздывали))
насчёт начальных стен ты прав, мы уже пытались менять угол обзора камеры чтобы можно было наблюдать ближе с верху, но оно смотрелось отвратительно. Крутить камеру за героем или делать их полупрозрачными если за ними находится гг тоже не хочется, поэтому просто уменьшим высоту стенок)
4
28
3 года назад
4
По моделькам, ланду, саунду и абилкам - очень круто. Единственное - в стартовой локе придумайте что-то с камерой, а то персонажа в проходах не видно. Ну и ещё у вас некоторые тайлы квадратные, не очень красиво выглядит. Ещё хотелось бы кровищи из монстриков.
По сюжету - скучно. Даже сюжетка про свинью-мутанта лично меня больше заинтересовала.
Ну и конечно же главная проблема в том, что сейвы не пашут.
Я честно дошёл до места с пасхалкой-фаталкой, а проходить заново уже не было желания.
Вот
В целом - весьма неплохо, сорри что не могу полностью оценить.
Загруженные файлы
2
24
3 года назад
2
Aws, Спасибо за отзыв. С камерой сегодня кое-что придумали, вечером будет обновление ресурса.
По сюжету - когда он будет закончен, то надеюсь, что не разочарует.
3
27
3 года назад
3
Aws, сейвы уже отключил, а возрождаться можно только у мест силы, отметки на миникарте добавлю куда двигаться, можно будет хоткеем вызывать эту метку
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.