Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.32.10
Защита:
Защищена
"Верные последователи Нер’зула также изменились: лишившись тел, превратились в могущественных личей, которые будут служить своему господину беспрекословно."
(c) Третий Том Хроник
Именно этим отрывком я вдохновился на то чтобы попробовать сделать эту кампанию. На тот момент я думал что подкован в основах триггеров, а во всём остальном я вообще не сомневался. А получилось... То что получилось.
Сюжет:
Первыми личами во служении Нер'Зула стали его бывшие соратники, попавшие в руки Кил'Джедедна вместе со своим вождём. Эта кампания повествует об одном из таких личей - Чо'Наммоте. Вам предстоит пройти его нелёгкий путь от начала Третьей Войны до её конца. Ваш путь будет извилист, но в итоге придёт к логическому завершению.
Геймплей:
Геймплей наследует заветы классических кампаний Близзард. Тем не менее вас ждёт несколько кастомных героев и скиллов, а также изменённое технологическое древо нежити. Сложность не регулируется, но я бы оценил её как среднюю. Также в нескольких миссиях игроку будет помогать союзный ИИ.
Скриншоты
Минусы:
Во первых, кампания технически сырая, и я не могу это не признать. Технически это вообще не кампания, а набор миссий. Дело в том что я делал её под Reforged, а там как известно не поддерживаются кастомные кампании. Ну а их поддержка в Quenching Modе появилась тогда, когда "Верность Павших" была уже полностью готова. Из-за этого перенос героя между миссиями исключительно костыльный.
Присутствуют небольшие баги в катсценах.
Плюсы:
  • Не самый скучный сюжет, способный иногда удивить.
  • Кастомные способности и технологии.
  • Поддерживает как HD так и SD графику.
  • Умеренная сложность прохождения.
Отдельная благодарность:
UrumMar за полную тестировку кампании
GrimToad за стартовую тестировку кампаниию
Рагнаросу(MercMarine) за обложку кампании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
32
3 года назад
Отредактирован Берги
9
Сорре, ливнул через 3,5 минуты игры. Нам предлагают:
  1. Скучнейшую кат сцену, которую нельзя пропустить
  2. Ландшафт сделанный на коленке
  3. Полностью стандартного героя, с заменёнными иконками и эффектами
  4. Врагов заранее расставленных на карте
  5. Полное наплевательство над 20 летним трудом комьюнити по изучение движка
После убийства первой пачки нерубов, я понял, что ловить там нечего.
Просто вот реально, вам самим то нравится своё творение? как вы думаете тут есть за что зацепиться другим игрокам, на основании чего я должен играть в такое в 2021?
И как не странно в это поиграет Павел, и его подписота скажет, что классная кампания.
Соре если был груб, это моё мнение как игрока, а не как представителя XGM, так то я весьма рад, что стали делать кампании, надеюсь вы доведёте всё до ума и завернёте всё в w3n с переходами
Этот комментарий удален
0
2
3 года назад
Отредактирован papastreck
0
Bergi_Bear:
Сорре, ливнул через 3,5 минуты игры. Нам предлагают:
  1. Скучнейшую кат сцену, которую нельзя пропустить
  2. Ландшафт сделанный на коленке
  3. Полностью стандартного героя, с заменёнными иконками и эффектами
  4. Врагов заранее расставленных на карте
  5. Полное наплевательство над 20 летним трудом комьюнити по изучение движка
После убийства первой пачки нерубов, я понял, что ловить там нечего.
Просто вот реально, вам самим то нравится своё творение? как вы думаете тут есть за что зацепиться другим игрокам, на основании чего я должен играть в такое в 2021?
И как не странно в это поиграет Павел, и его подписота скажет, что классная кампания.
Соре если был груб, это моё мнение как игрока, а не как представителя XGM, так то я весьма рад, что стали делать кампании, надеюсь вы доведёте всё до ума и завернёте всё в w3n с переходами
В принципе всё правда, обидно только за ландшафт, над ним то я старался. Ещё меня задело то что я наплевал на труд комьюнити, я то этого не хотел делать xD
И да, пусть я самый копрофильский копрофил, но мне приятно в это поиграть. Там кстати ещё полно дерьма впереди, за первой пачкой нерубов. Играть в такое в 2021 году можно исключительно на собственном желании. Кто найдёт за что зацепиться, тот зацепиться. Да, кампания трэшовенькая, но если бы меня это смущало, я бы её не публиковал. Спасибо за критику)
0
32
3 года назад
0
Ещё меня задело то что я наплевал на труд комьюнити, я то этого не хотел делать xD
Не ну а какой смысл был использовать рефордж? только ради графики?, с таким успехом можно было и патч 1.01 ROC использовать
0
13
3 года назад
0
И как не странно в это поиграет Павел
Не знаю с чего ты решил, что я буду в это играть, но меня лично это вообще не заинтересовало
0
22
3 года назад
0
Почему у разных кампаний за Нежить на этом сайте одна и та же обложка? Вот ещё пример, хотя там и не доделано:
1
22
3 года назад
1
makkad:
Почему у разных кампаний за Нежить на этом сайте одна и та же обложка? Вот ещё пример, хотя там и не доделано:
Ну довольно популярная, это норма, да и Кальмар(Кел'Тузад) довольно хороший персонаж, жалко в вове шэдоулендс его хреново слили((
0
3
3 года назад
0
Ну. Если доработать кампанию в плане триггерной составляющей, то вполне неплохо игралось бы. Прошёл всё на Reforged-версии. Почти не было лагов (в том числе в Луносвете), разве что в синематиках. Грамматических ошибок не так много, но они есть:) Особенно в плане запятых, дефисов, загрузочных экранов. Скучно немного от разбросанных крипов по картам. Я, как человек, не сделавший полноценно ни одну кампанию, поставлю 4-ку =) Надеюсь, ещё какие-нибудь проекты автор будет делать, основанные на хрониках, лоре Вселенной. Удачи!!
0
1
2 года назад
0
Пока не играль как кампания?
0
1
6 месяцев назад
0
А мне с кентами зашло) Спасибо за кампанию
Продолжай)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.