Всем доброго времени суток. И со всеми праздниками. Заранее спасибо за полезные и дельные ответы/советы.
Ранее всегда лочил карты (до рефорджа) с помощью WC3MapOptimizer.
И все работало отлично.
И все работало отлично.
Сейчас я реализовал карту на пиратской копии редактора варкрафта 1.26а.
А после попробовал запустить карту без лока в Рефордже (батлнет). Карта стабильно отрабатывает от и до.
Но конкретно после лока с помощью WC3MapOptimizer - карта вылетает фатальной ошибкой (в разные периоды геймплея: середина/конец).
А после попробовал запустить карту без лока в Рефордже (батлнет). Карта стабильно отрабатывает от и до.
Но конкретно после лока с помощью WC3MapOptimizer - карта вылетает фатальной ошибкой (в разные периоды геймплея: середина/конец).
Вопрос: Возможно есть какие-то рекомендации в настройках WC3MapOptimizer, дабы карта не вылетала фатальной ошибкой в рефордже. Или другие рекомендации.
Может кто-то сталкивался с такой идеей лока.
Может кто-то сталкивался с такой идеей лока.
Возможно полезная информация:
- Я уже отслеживал утечки (спасибо rsfghd);
- Я уже проверял триггеры (проблема именно после лока);
- Я не знаю языки программирования, использовал стандартные триггеры;
- Внедрял в карту отслеживание последовательности триггеров, дабы понять на каком моменте крашится (но в рефордже данный триггер не работает).
- Фатальная ошибка происходит именно после лока. Без лока фатальной ошибки нет в Рефордже.
- Залоченная карта работает без фатальных ошибок на пиратской версии 1.26а
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован zpxo
Просто у меня их малое количество, я могу попробовать, спасибо.
Я к тому что любая карта из 1.26 должна по сути адекватно запускаться без вылетов на рефордже?
Заметил что фатальная ошибка происходит именно в рефордже, уже без лока карты.
Хотя в старом варике стабильно функционирует.
В старой варке он есть в корневой папке.
В рефордже его нет.
Выходит не страшно, если я буду указывать старую версию для оптимизатора?