Из этой темы я скачал mdx файл, а можете подсказать путь? Ибо для баров обычно нужны blp

Принятый ответ

UI\FeedBack\HPBarConsoleSmall\HPBarConsoleSmall путь модели если ты имел ввиду его
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Редактор объектов, функция «Экспорт всех данных». Делает файл со всеми нестандартными объектами карты. Вот их-то и можно импортировать.
ответ
~8gabriel8:
MrSlendyBoy, да чего ты пристал, не знаю если я? Искал бы видео, если его хочешь, а здесь помогают найти путь к решению проблемы, а не решают за тебя (иногда решают, когда быстрее сделать, чем объяснить, но надо уметь делать).
ответ
Нужные проги: Вовмолелвивер, 3дсмакс с плагинами на м2 и mdl и mdl>mdx конвентер.
Достаешь из Вивера модель в формате м2 и текстуру с расширением skin, импортируешь в Макс, сохраняешь в mdl формат, затем конвентируешь в mdx. На декор без анимации занимает 5 минут времени.
ответ
~8gabriel8:
В редакторе кампаний 4 вкладки, последняя для импорта. Импортируй туда модель с текстурами так, как и в карту.
ответ
Так же как и обычные модели. Но ДДС будет работать только в рефордже, на патче 126 ничего не получится, ссылку на модель в студию

Если надо могу все перегнать в блп и сделать модель рабочей на любом патче и любой графике

0
27
3 года назад
0
а где ты тут увидел .blp?
Загруженные файлы
0
8
3 года назад
0
rsfghd:
а где ты тут увидел .blp?
Типо его надо просто импортировать?
0
14
3 года назад
0
UI\FeedBack\HPBarConsoleSmall\HPBarConsoleSmall путь модели если ты имел ввиду его
Принятый ответ
0
8
3 года назад
0
Гуванч:
UI\FeedBack\HPBarConsoleSmall\HPBarConsoleSmall путь модели если ты имел ввиду его
Файл имеет формат mdx
0
14
3 года назад
0
Mentilar:
Гуванч:
UI\FeedBack\HPBarConsoleSmall\HPBarConsoleSmall путь модели если ты имел ввиду его
Файл имеет формат mdx
это и есть путь модели хп бара

и говори понятнее не кто не понимает что ты хочешь сделать
0
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
0
Mentilar, у тебя же есть сама наработка, если не видно где в коде или ро оно юзается, то посмотри в игровом интерфейсе
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.