Представим стан который длится 1 секунду, но у героя будет итем сопротивление эффектам: -25% и стан пройдет не на 1 секунду а на 0.75сек

Принятый ответ

Полностью управляемая система стана через даммиков, когда ты станишь функцией StunUnit(unit,duration), внутри функции и буду резисты которые в случае ризиста 25% сделают следующее:
duration*(1-0.25) = вот и есть тот самый коэфициент. Но тогда придётся и все баши сделать триггерным и весь весь дефолт переписать, совершенно не нужная фишка для старой карты, таких вещах надо заранее думать было первому разработчику

У меня есть такая система вообще без даммиков, но она для рефа, видел для старого патча 100% такую у пользователя Екстрематор. Вроде как даже в его карте на конкурсе оглушение было по этому принципу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
32
3 года назад
1
Полностью управляемая система стана через даммиков, когда ты станишь функцией StunUnit(unit,duration), внутри функции и буду резисты которые в случае ризиста 25% сделают следующее:
duration*(1-0.25) = вот и есть тот самый коэфициент. Но тогда придётся и все баши сделать триггерным и весь весь дефолт переписать, совершенно не нужная фишка для старой карты, таких вещах надо заранее думать было первому разработчику

У меня есть такая система вообще без даммиков, но она для рефа, видел для старого патча 100% такую у пользователя Екстрематор. Вроде как даже в его карте на конкурсе оглушение было по этому принципу.
Принятый ответ
0
3
3 года назад
Отредактирован PT153
0
Bergi_Bear:
Полностью управляемая система стана через даммиков, когда ты станишь функцией StunUnit(unit,duration), внутри функции и буду резисты которые в случае ризиста 25% сделают следующее:
duration*(1-0.25) = вот и есть тот самый коэфициент. Но тогда придётся и все баши сделать триггерным и весь весь дефолт переписать, совершенно не нужная фишка для старой карты, таких вещах надо заранее думать было первому разработчику

У меня есть такая система вообще без даммиков, но она для рефа, видел для старого патча 100% такую у пользователя Екстрематор. Вроде как даже в его карте на конкурсе оглушение было по этому принципу.
Если контроля не много, то переписать будет не трудно.
3
1
3 года назад
Отредактирован plllo2
3
Привет, видел в ЛОДе есть статус резист, и достаточно давно, можешь спросить у автора (ДракоЛича или Вордик) хз кто точно сейчас занимается ЛОДом.
Вихрь над бошкой зависит от длительности стана? 2 сек стана = 2 сек вихря. 2 сек вихря = 2 сек стана
0
13
3 года назад
0
В ЛОДе на мемхаке скорее всего работает.
А из костыльных вариантов могу предложить пауза + спецэфект, правда не знаю какие последствия будут
1
26
3 года назад
1
Borodach:
могу предложить пауза + спецэфект, правда не знаю какие последствия будут
Время истечения длительности стандартных баффов будет так же паузиться.
0
1
3 года назад
0
Есть костыль способ для новичков, но он только 1 резист задает. Делаешь часть врагов героями, у них по дефолту другое время стана в скилле
1
32
3 года назад
1
Делать по 100500 версий дизейблов, и в зависимости от цели свапать их техникой. геморойно, не стоит оно того.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.