Добавлен , опубликован
В то время как форумы пестрят обсуждениями Warcraft 3 Reforged, мы предлагаем вашему вниманию нечто иное. COMMUNITY MOD v1.03 для старого доброго Warcraft 3 TFT 1.26a призван облагородить и разнообразить игровой опыт на ВСЕХ СУЩЕСТВУЮЩИХ КАРТАХ. Вам никогда не мозолило глаз, что все бандиты в игре на одно лицо? Ровно также как и многие юниты используют общие модели.
Мод содержит в себе массу графических/косметических исправлений и нововведений от фанатского комьюнити со всего мира. При этом в нём не изменялась и не добавлялась никакая текстовая информация, посему мод чётко ложится на сборку Warcraft 3 любого языкового региона. За более подробным списком нововведений ныряйте под спойлер.
Изменения привнесённые модом в будущем будут корректно отображаться и в редакторе карт. Расширенные анимации пары десятков юнитов позволяют применять их в качестве рабочих и героев. При наличии прямых рук и простеньких навыков в разработке карт модели гарпий теперь можно использовать в качестве наземных юнитов, а модели демонесс и суккубов в качестве воздушных. При этом к моду ни одной эксклюзивной карты не прилагается.
Способ установки: Поместить файлы CommunityMod_v1.03.mpq и CommunityMod_v1.03.mix в папку с игрой. Чтобы мод корректно работал при игре по сети, требуется его наличие у всех игроков. В сборке также доступна авторская карта (2)WarriorShrine.w3x, позволяющая опробовать расу орков Хаоса и героев из трёх таверн, заявленных в COMMUNITY MOD v1.03
!!!МОД МУЛЬТИЯЗЫЧЕН!!!
log
======================
COMMUNITY MOD v1.03
======================
  • Added some new doddads including different versions of Shimmering Portal.
  • Added new race: Chaos Horde (but not integrated in game)
  • Added three new taverns with exta heroes: Str, Int, Agi (but not integrated in game)
  • Some different bug-fixes was made
======================
COMMUNITY MOD v1.02
======================
  • Adden new heroes to every race:
Demon Hunter and Priestess of the Moon to Humans
Keeper of the Groove and BeastMaster to Orcs
Mountain King and Blood Mage to Undeads
Far Seer and Blade Master to Night Elfs
  • Hero's standard Level Cap improved from 12 to 15.
  • Plus over 50 doodads variations including new City Buildings, Cinematic Fires, Ships, Archs.
  • Added birth animations to DraeneiHut1, DragonBuildingNether
  • Fixed texture paths in animated portraits of:
Archer
Dryad
HeroTaurenChieftain
  • Added Harvest of Gold and Lumber animations to:
Jungle Stalker
Furbolg
Satyr Trickster
Wendigo
  • Models that now Team Colored: BansheeWraith, KodoBeastNoRider
  • Added new models for some items.
  • Added two new items:
Ring of Superiority is now Level 1 Permanent item
Ring of the Archmagi is now Level 5 Permanent item
  • Added new BTN and ScoreScreen icons.
======================
COMMUNITY MOD v1.01
======================
  • Plus 20 creeps has diversify skins/models to make them more variable.
  • Added different variations for over than 100 doodads.
  • ScoreScreen icons added to all units.
  • Models that now Team Colored: Medivh, Cathedral doodad
  • Added birth and death animations to:
Marketplace
Crypt doodad
Cathedral doodad
  • Fixed buildings: CorruptedAncientofWar, CorruptedAncientProtector, CorruptedTreeofLife
  • Added Defend ability to:
Bandit
Brigand
Rogue
Assassin
Enforcer
  • Added Wood Harvest ability to Acolytes
  • Added Thunder Clap ability to Siege Golem
  • Removed bugged models from previous version.
======================
COMMUNITY MOD v1.00
======================
  • More than 80 creeps has diversify skins/models to make them more variable.
  • Hero's standard Level Cap improved from 10 to 12.
  • Mercenery Camp and Temple of Tides now is 3-tiered building.
  • Mercenery Camps have more units for sell.
  • Heavely modified ingame font (Fonts\FRIZQT__.TTF) to multilanguage level.
  • Added flying animations to:
Demoness
Succubus
Vile Tormentor
Maiden of Pain
DemonessBlue
  • Added ground animations to:
Harpy
HarpyQueen
HarpyWitch
  • Added proper portraits to:
Marine
ChaosSpaceOrc
FirePit doddad
FreezingBreathTargetArt
Proudmoore_Portrait with triangle hat
AzsharaStatue doddad
  • Added attack animations to:
Shade
GoblinSapper
VillagerKid
VillagerKid1
VillagerWoman
ElfVillagerWoman
  • Added birth and death animations to:
Ammo Dump
DragonRoost
DragonBuilding
DragonBuildingBlack
DragonBuildingBlue
DragonBuildingGreen
FirePitPig
Granary
Mercenery Camp
Tavern
GoblinShipyard
  • Added dissipate animation to:
Centaur
CentaurKahn
Ogre
OgreMagi
OgreLord
OrcWarlock
OrcWarlockRed
OrcWarlockGuldan
  • Added Harvest of Gold and Lumber animations to:
Acolyte
Draenei
Goblin
Gnoll
Heretic
Fallen Priest
Tuskar
Sasquatch
Satyr
Spider Crab
SpiderBlack
SpiderGreen
Stormreaver Hermit
Voidwalker
Unbroken
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3 комментария удалено
4
37
3 года назад
4
borissuworov, юзер dmgr оказался известным вредителем и флеймером, за что и понёс наказание. Рекомендую теперь расслабиться и продолжать разработку :)
0
3
3 года назад
0
ScorpioT1000:
borissuworov, юзер dmgr оказался известным вредителем и флеймером, за что и понёс наказание. Рекомендую теперь расслабиться и продолжать разработку :)
Понимаю... Вероятно мои комменты были удалены из-за того, что содержали цитаты пользователя dmgr. Но можно-ли как-то вычленить из моих удалённых комментов конструктивную информацию, ибо я вряд-ли впредь распинаться буду по некоторым мелочам.
0
19
3 года назад
0
ScorpioT1000, и его команда, как всегда на страже нашей безопасности (^▽^).
borissuworov, всё чётко, но вот, как писали выше, лучше всё в один mix запихать. Если хочешь, могу тебе сделать подобный, назови мне только приоритет подгрузки, какой будет нужен. Мод пока не пробовал, но по скринам - это как вторая жизнь, правда, я думаю, что как только ты перестанешь добавлять новшевства, то мод снова упадёт в статистике. На счёт расы красных орков, эльфы крови всё равно лучше!)
0
28
3 года назад
0
borissuworov, я всё восстановил, просто убрал цитату dmgr. Я поспешил, думал, там весь комментарий это ответ ему.
0
22
3 года назад
0
ScorpioT1000:
borissuworov, юзер dmgr оказался известным вредителем и флеймером, за что и понёс наказание. Рекомендую теперь расслабиться и продолжать разработку :)
Вот блин, интересное пропустил((
0
3
3 года назад
Отредактирован borissuworov
0
PT153:
borissuworov, я всё восстановил, просто убрал цитату dmgr. Я поспешил, думал, там весь комментарий это ответ ему.
Сердечно благодарю.
Ev3nt:
ScorpioT1000, и его команда, как всегда на страже нашей безопасности (^▽^).
borissuworov, всё чётко, но вот, как писали выше, лучше всё в один mix запихать. Если хочешь, могу тебе сделать подобный, назови мне только приоритет подгрузки, какой будет нужен. Мод пока не пробовал, но по скринам - это как вторая жизнь, правда, я думаю, что как только ты перестанешь добавлять новшевства, то мод снова упадёт в статистике. На счёт расы красных орков, эльфы крови всё равно лучше!)
Почему лучше всё в один mix запихнуть? Я бы хотел чтобы подгрузка мода по прежнему была простой:переименовал w3n в mpq и всё работает. Собственно для этого и включил в раздачу исходник мода и пару инструкций, чтобы каждый мог сам его вертеть/крутить/подключать. Я попробовал запускать свой мод вместе с твоим MM Engine, но пока что не удовлетворён результатом. Извини. В течении тридцати минут игры вылетают непонятные Memory Exceptions в совершенно рандомных местах. Так что пока что без MM Engine, хотя в теории наши моды созданы друг для друга.
0
19
3 года назад
0
borissuworov, ну, в любом случае, если была проблема конкретно в MME, то его переработанная версия, ссылку на исходники которой я кидал в беседу, должна лишиться этих проблем.
0
3
3 года назад
0
Ev3nt:
borissuworov, ну, в любом случае, если была проблема конкретно в MME, то его переработанная версия, ссылку на исходники которой я кидал в беседу, должна лишиться этих проблем.
Я верю в твой проект. Будем тестить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.