Добавлен MrSlap
Версия редактора 1.26
Создаю триггер, позволяющий с помощью спецэффекта отобразить предмет на модели персонажа (jass'ом пользоваться не умею, только триггеры), соответственно, при выбрасывании артефакта спецэффект удаляется, но удаляется он с задержкой около 10 сек. Есть возможность решить эту проблему не прибегая к Jass? Или хотя бы убрать задержку с помощью Costum Script?
Создаю триггер, позволяющий с помощью спецэффекта отобразить предмет на модели персонажа (jass'ом пользоваться не умею, только триггеры), соответственно, при выбрасывании артефакта спецэффект удаляется, но удаляется он с задержкой около 10 сек. Есть возможность решить эту проблему не прибегая к Jass? Или хотя бы убрать задержку с помощью Costum Script?
Item = артефакт
Effect = спецэффект
События
Боевая еденица - unit owner by Игрок 1 (красный) Теряет предмет
Условия
(Item-type of (Item being manipulated)) равно Item
действия
Спецэффект - Destroy Effect
Effect = спецэффект
События
Боевая еденица - unit owner by Игрок 1 (красный) Теряет предмет
Условия
(Item-type of (Item being manipulated)) равно Item
действия
Спецэффект - Destroy Effect
Принятый ответ
Пассивные способности позволяют аттачить спецэффекты. Вместо триггерного создания этого эффекта, быть может, достаточно дать абилку предмету, которая даст такой спецэффект? Если не ошибаюсь эффект таким образом может дать любая пассивная способность(во всяком случае точно дают Сфера(способность мага без коня у людей) и способности повышения характеристик предмета(в т.ч. защиты и атаки)) где что прописывать посмотрите в способности Сфера.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
добавь после Create effect
set Твояпеременная = lastcreated spec effect
и после wait'а в destroy effect укажи не last created, а твою переменную.
Jusper, так я, собсно, и делал.