Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
5x5
Версия Warcraft:
1.24+
Защита:
Защищена

Из летописей...

Timeless Mist Hollow, первоначально названный Vivid Sun Isle (Остров Яркого Солнца), это древний остров, теперь охваченный войной и лежащий в руинах среди центральных морей Калимдора. Большая часть руин перешла в руки лесных существ и духов...
Двести лет назад, безжалостный клан сатиров, во главе с Nizzir the Felshaper (далее Низзир), начал войну против древних трентов, находящихся под властью двух богов мудрости и братьев - Afareen'ом (Афарином) и Venull'ом (Венулом). Низзир использовал власть пойманного демона Thu'Ar (Ту'Эра) и после многих попыток и неудач клан Низзира "захватил" одного из братьев, наслав на него порчу. Это был Венул.
Несмотря на это, Афарин был в состоянии отбросить сатиров назад к Blackwood Forest'у (Чёрный Лес), где они, в скором времени, исчезли.
Но война не была закончена! Дружественное древнее братство было разделено на две части - Temple of the Wilds (Храм Дебрей) во главе с Афарином и Temple of the Excluded (Храм Исключенных) во главе с Venull the Fallen (Венулом Падшим).
P.S: Ходят слухи, что дух Низзира блуждает по острову каждую ночь.

В общих чертах

Каждая из команд защищает своего Трента, при этом пытаясь убить подобного у команды оппонента.
Обсуждение карты ведется здесь.

Из особенностей...

  • Неплохая боевая локация;
  • Новая система выбора героев;
  • Максимальный уровень героя - 30;
  • На данный момент 5 героев;
  • Новые способности и предметы;
  • Нестандартный respawn мобов;
  • Система рецептов\сокетов;
  • Система достижений;
  • Система PvP дуэлей;
  • Рабочий ИИ...

Изменения и исправления

Версия 1.26 rebirth
ОСНОВНОЕ:
  • Улучшен и доработан ИИ (v1.02);
  • Каждый босс получил infocard c описанием drop-шанса;
  • В конце игры (там где торжественно строят ваших Героев) показывается небольшая информация по Герою;
  • Переписан код всех Projectile-систем;
  • Пересмотрен и приведен в порядок код всех способностей;
  • Устранено несколько утечек.
ГЕРОИ:
Oma
  • Изменена модель эффекта способности Abyss Rage (Автор модели: Q w e r t y);
  • Перезарядка способности Gravity Well увеличена до 100/95/90 секунд;
  • Добавлена новая способность Mind Trick.
Maltagorh
  • Изменен эффект приземления от способности Jump of Terror;
  • Длительность замедления от способности Demonic Power увеличена на 3 секунды;
  • Процент замедления от способности Demonic Power увеличивается на 5% с уровнем способности;
  • Бонус от Orb Of BloodRage для способности Demonic Power увеличен до 7% (дистанция до 100);
  • Эффект от способности Demonic Power на воде оставляет водный след, на земле - пыльный;
  • Способность Demonic Power работает на сатирах в Survival Mod;
  • Способность Blood Boiling работает на сатирах в Survival Mod.
Amidach
  • Теперь способность Seal Of Devouring не имеет лечебного эффекта, если кастер мертв;
  • Исправлен недочет с неправильным нанесением урона по цели способностью Seal Of Devouring;
  • Вторичный урон от способности Seal Of Devouring наносится в процентном соотношении от первичного (25/50/75/100%);
  • Перезарядка способности Seal Of Devouring уменьшена до 5 секунд (была 6 секунд);
  • Изменена модель эффекта способности Reflective Barrier;
  • Исправлен недочет с неправильным отражением урона от эффекта способности Reflective Barrier;
  • Изменена модель эффекта способности Desperate Saver;
  • Теперь лечение цели способностью Desperate Saver происходит по 25/35/45/55 HP каждую секунду;
  • Изменен эффект лечения от способности Desperate Saver;
  • Бонус от Orb Of Tranquility для способности Desperate Saver добавляет 30% от нормального лечения (раньше добавлял просто 12);
  • АоЕ действия способности Judgement уменьшено до 400 (было 500);
  • Теперь распределение лечебного эффекта от способности Judgement происходит в зависимости от количества союзных войск рядом;
  • Изменен эффект способности Life Mending.
Enola
  • Скорость атаки уменьшена на 0.30 секунд;
  • Изменен эффект молнии способности Inrevitable Doom;
  • Длительность эффекта Inrevitable Doom теперь 13/15/17/19 секунд (была только 13 секунд);
  • Бонус от Orb of Negation для способности Inrevitable Doom увеличен на 2%;
  • Изменена иконка способности Touch of Pain;
  • Изменен эффект от удара фантомом в способности Touch of Pain. Так же, фантом оставляет инверсионный след;
  • AoE от удара фантомом в способности Touch of Pain увеличен до 250 (было 200);
  • Перезарядка способности Terrifying Shout увеличена до 18 секунд (была 15 секунд);
  • Затрачиваемая мана на способность Terrifying Shout увеличена на 5*abilityLevel, т.е. теперь 105/115/130/150 MP;
  • Враги, находящиеся под действием способности Thirst of Fall, маркируются фиолетовым цветом (как в Inrevitable Doom);
  • Бонус Orb of Darkness не увеличивает повреждение для способности Thirst of Fall;
  • Изменен эффект баффа Soul Curse;
  • Цель, находящаяся под действием способности Soul Curse, маркируются пурпурным цветом.
Ro'Zar
  • Исправлена способность Molten Tremor (герой Ro'Zar). Теперь она запускается после удара топором;
  • Способность Anger Word теперь имеет только 50% шанс на прирост ярости при нанесении повреждений врагу (было 100%);
  • Время действия эффекта от способности Anger Word уменьшено до 6 секунд (было 60 секунд);
  • Отменен бонус Orb of Blood Rage для способности Anger Word, увеличивавший ярость даже при промохах;
  • Длительность эффекта способности Fire Avatar уменьшена до 20 секунд (была 40 секунд);
  • Способность Anger Word работает на сатирах в Survival Mod;
  • Цель под воздействием Fire Fist не может получить повторный дебафф;
  • Способность Fire Fist работает на сатирах в Survival Mod.
МОДЫ:
  • Добавлена возможность голосовать за мод (т.е. власть хоста отпадает - решают все Игроки в целом);
  • Для голосования за стандартный режим вводим -mo. Если из Игроков никто не голосует за мод - вводить ничего не нужно;
  • Добавлена возможность хардкорных режимов (т.е. можно усложнять моды посредством суффикса hm (Hardmode). Например: -msurv hm).
Survival mod:
  • Добавлено табло с отображением Damage points (очков за нанесение повреждений Nizzir the Felshaper);
  • Добавлен бонус золота за убийство Nizzir the Felshaper (+2500 при большем количестве Damage points и +1000 - при меньшем);
ПРЕДМЕТЫ:
  • Добавлен drop для боссов Dragon Turtle of the Depths и Deepstrider Giant;
  • Изменена иконка для предмета Ursa's Paw;
  • Изменена иконка для предмета Lightning Fury;
  • Добавлен предмет Band of the Storm Blessing;
  • Добавлен предмет Frost Vanquisher;
  • Добавлен предмет Turtle's Carapace;
  • Добавлен предмет Giant's Head;
  • Удален предмет Sunsage Rose;
  • Стоимость предмета Fel Reaper уменьшена до 950 золота и 900 очков чести (была 950/1100).
ДОСТИЖЕНИЯ:
  • Добавлено описание всех достижений в меню F9;
  • Добавлено достижение Greed for Blood;
  • Добавлено достижение Ironman;
  • Добавлено достижение Ironforce.
ЧАТ:
  • Добавлены чат-команды -sdmg on и -sdmg off для отображения/скрытия наносимых повреждений;
  • Добавлены чат-команды -apm и -apm all для отображения вашего APM (actions per minute) и APM всех Игроков соответственно;
  • Добавлены чат-команды -gs и -gs all для отображения очков вашей экипировки и экипировки всех Игроков соответственно;
  • Исправлена команда -rank. Теперь информация о максимальном ранге отображается корректно.
ПРОЧЕЕ:
  • Карта теней построена заново;
  • Появилась приписка класса для каждого Героя (под строкой Damage);
  • Кнопки Accept и Decline при вызове на PvP получили горячие клавиши (A и D соответственно);
  • Исправлен недочет с переносом на Арену Славы после победы в PvP;
  • Теперь получение очков чести (Honor) сопровождается эффектом;
  • Длительность штрафа Cast Infringement увеличена на 60 секунд;
  • Замедление от штрафа Cast Infringement увеличено на 10%;
  • Исправлены мелкие недочеты (описания и т.д).
Версия 1.26a rebirth
ОСНОВНОЕ:
  • Устранены недочеты с нерабочим ИИ, а так же исчезновением некоторых описаний, вызванные оптимизацией через Widgetizer;
  • Проведена оптимизация кода системы выбора Героев;
  • Значительно уменьшен размер карты (в кб конечно же).
ГЕРОИ:
Enola
  • Теперь цель, получившая первичный АоЕ урон от способности Touch of Pain, не может быть повреждена АоЕ уроном от вторичных фантомов;
  • Вторичные фантомы в способности Touch of Pain наносят 1/6 от начального урона (раньше наносили 100% урон);
  • Первичный АоЕ теперь наносит 125/230/355/500 повреждений (раньше было 275/350/425/500).
Ro'Zar
  • Добавлен эффект "огненного вихря" во время действия способности Flame Whirl.
ДОСТИЖЕНИЯ:
  • Исправлено достижение Greed for Blood. Теперь оно полностью рабочее.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
35
16 лет назад
0
v0.14 дня через два-три ^^
2VaL аи только к 0.15...
з.ы: нужен валпепер в тему с ашенвалем... путного ничего не нашел =/
0
6
16 лет назад
0
2zews на счёт аи- жаль. А воллпапер ... Я посмотрю, может есть
0
6
16 лет назад
0
Зачем в архиве какие-то левые файлы лежат?
0
6
16 лет назад
0
не зевс Ашенваля нету :(((
Зевс посмотри в картинках wow на етом сайте, там вроде бы штото было
Зевс, а хули я немогу ботов на pvp вызвать? Пишу -pvp 3(9,7,2,11) и оно в ответ хз што пишит.
1 вар шо они заняты
2 вар непонял
Так шо с етим делать?
0
35
16 лет назад
0
они отказываются (decline) по двум причинам: 1) мало здоровья, 2) твой уровень на много выше уровня вызываемого бота.
если пишется (can't бла бла бла): 1) мертв, 2) на маунте, 3) уже в дуэли или 4) герой не выбран игроком...
При уже имеющемся корявом аи, ботов можно вызывать только на первых минутах игры (примерно до того времени пока они не наберут 10 лвл), а дальше они бегают калечные... вот поэтому и не получается вызывать ^^
к в0.15 перепишу аи и "смягчу" условия вызова аи ботов на пвп.
0
6
16 лет назад
0
о за маунти ? Де их взять?
Маунты-которые до базы летят?
0
35
16 лет назад
0
Маунты заказываются у Windraider Master'ов... над ними восклицательные знаки зеленого цвета.
0
6
16 лет назад
0
Я как раз про них и говорил.
А ты сделай и наземных маунтов на которых можно забиратся и слезать в любом месте(как в wowe и Sacred'e )
но тогда скорпионы прийдётса отдыхать, а всем остальным покатит.
0
26
16 лет назад
0
Обновление!
[bar]v0.14[/bar]
0
6
16 лет назад
0
А где чендж лог?
1
2
16 лет назад
1
Все конешно тру... Но я не понимаю зачем делать так часто новые версии, ведь порой и доту каждый месяц-второй надоедает скачивать, а ты выкладываешь новую версию чуть ли не каждую недели?
0
35
16 лет назад
0
Не было бы багов...
и потом я ее делаю не ради версий... нужно же когда то все фиксить и выкладывать, чтобы снова все фиксить ^^
0
6
16 лет назад
0
Я согласен с Radi4nce
0
35
16 лет назад
0
нед ^^
[h2]Основные изменения:[/h2]
-Исправлен баг с Fear (герой Saron), ускоряющий цель с каждым кастом;
-Исправлен баг с Rend (герой Taro), позволявший атаковать и врагов, и союзников;
-Исправлен баг с Cloak of Shadows (герой Vertigo);
-Добавлен новый герой Kasard (класс Paladin);
-Оптимизирован и изменен код способности Evasion (герой Terei);
-Оптимизирован и изменен код способности Touch of Weakness (герой Amidach);
-Оптимизирован и изменен код способности Power Shield (герой Amidach);
-Оптимизирован и изменен код способности Cloak of Shadows;
-Оптимизирован и изменен код способности Warrior Retaliation (герой Bernuil);
-Теперь ранги, по-мимо других бонусов, прибавляют по 2% к скорости перемещения;
-Ликвидированы все утечки и баги, связанные с рангами;
-Temple Boss'ы, Guardian Treant'ы и Порталы получили иммунитет к критическим ударам;
-Изменено отображение информации через -me;
-Прочие мелкие исправления;
[h2]Баланс:[/h2]
-Перезарядка способности Mind-numbing Poison (герой Vertigo) увеличена на 3 секунды;
-Перезарядка способности Rend (герой Taro) уменьшена на 5 секунд;
-Перезарядка способности Curse of Doom (герой Jaden) уменьшена на 5 секунд;
-Способность Curse of Doom теперь поглощает здоровье цели;
-Способность Dark Drain (герой Jaden) теперь действует только на врагов;
[h2]Предметы:[/h2]
-Изменен предмет Sincere Talisman;
-Изменен предмет Medallion of the World Keeper;
-Изменен предмет Holy Bulwark;
-Изменен предмет Skull Talisman;
-Изменен предмет War Blade of Despair;
-Добавлен предмет Dream Catcher Recurve.
________________
Чрезмерное употрбление пива ведет к женщинам!!!
0
6
16 лет назад
0
-Temple Boss'ы, Guardian Treant'ы и Порталы получили иммунитет к критическим ударам;
А не жырно ли??? %(
И не забывай , зевс : [b] ПРОФИКСЬ НАКОНЕЦ АИ [/b]
0
19
16 лет назад
0
Эль Гигантэ
0
37
16 лет назад
0
Зевс нахрен потпись копировал? ))))
1
2
16 лет назад
1
2Зевс, ну незнаю, карта вроде бы вполне играбельная. Хотя б каждый месяц или чуть позже выкладывал новые версии. А то каждую недели это слишком. ИМХО
0
35
16 лет назад
0
2Radi4nce ^^ ну 0.14 это практически стабильная версия... поэтому так и быть через месяц =р
2VaL как раз следующая посвящена полностью аи) А насчет критов - это нормально... с ними все легко сметалось на пути... главное что все остальное можно валить критами.
0
6
16 лет назад
0
Зевс, подумай реально над наземными маунтами, вроде идея ничо... Штоб длбавляли мс и брони...
Но уменшали скорость атаки, и не давали колдовать такие навыки , как невидимость.
И зделай коковонибуть нейтрального Рейд боса
0
19
16 лет назад
0
оО one more map?!
0
35
16 лет назад
0
нашел я место для двух рейд-боссов... будут...
з.ы: нужна помощь с историями героев... скидывайте на форум проекта (желательно на английском)
0
1
16 лет назад
0
урааа босы будут:)))))
0
6
16 лет назад
0
Ждем новых босов и АИ !!!! Ура Товарищи!!! Ара!! :)
А насчет критов - это нормально... с ними все легко сметалось на пути... главное что все остальное можно валить критами.
когда ты ево выносиш сам - не так уже и просто...
0
35
16 лет назад
0
он на 30 левеле легко сносится ^^
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.