Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
5x5
Версия Warcraft:
1.24+
Защита:
Защищена

Из летописей...

Timeless Mist Hollow, первоначально названный Vivid Sun Isle (Остров Яркого Солнца), это древний остров, теперь охваченный войной и лежащий в руинах среди центральных морей Калимдора. Большая часть руин перешла в руки лесных существ и духов...
Двести лет назад, безжалостный клан сатиров, во главе с Nizzir the Felshaper (далее Низзир), начал войну против древних трентов, находящихся под властью двух богов мудрости и братьев - Afareen'ом (Афарином) и Venull'ом (Венулом). Низзир использовал власть пойманного демона Thu'Ar (Ту'Эра) и после многих попыток и неудач клан Низзира "захватил" одного из братьев, наслав на него порчу. Это был Венул.
Несмотря на это, Афарин был в состоянии отбросить сатиров назад к Blackwood Forest'у (Чёрный Лес), где они, в скором времени, исчезли.
Но война не была закончена! Дружественное древнее братство было разделено на две части - Temple of the Wilds (Храм Дебрей) во главе с Афарином и Temple of the Excluded (Храм Исключенных) во главе с Venull the Fallen (Венулом Падшим).
P.S: Ходят слухи, что дух Низзира блуждает по острову каждую ночь.

В общих чертах

Каждая из команд защищает своего Трента, при этом пытаясь убить подобного у команды оппонента.
Обсуждение карты ведется здесь.

Из особенностей...

  • Неплохая боевая локация;
  • Новая система выбора героев;
  • Максимальный уровень героя - 30;
  • На данный момент 5 героев;
  • Новые способности и предметы;
  • Нестандартный respawn мобов;
  • Система рецептов\сокетов;
  • Система достижений;
  • Система PvP дуэлей;
  • Рабочий ИИ...

Изменения и исправления

Версия 1.26 rebirth
ОСНОВНОЕ:
  • Улучшен и доработан ИИ (v1.02);
  • Каждый босс получил infocard c описанием drop-шанса;
  • В конце игры (там где торжественно строят ваших Героев) показывается небольшая информация по Герою;
  • Переписан код всех Projectile-систем;
  • Пересмотрен и приведен в порядок код всех способностей;
  • Устранено несколько утечек.
ГЕРОИ:
Oma
  • Изменена модель эффекта способности Abyss Rage (Автор модели: Q w e r t y);
  • Перезарядка способности Gravity Well увеличена до 100/95/90 секунд;
  • Добавлена новая способность Mind Trick.
Maltagorh
  • Изменен эффект приземления от способности Jump of Terror;
  • Длительность замедления от способности Demonic Power увеличена на 3 секунды;
  • Процент замедления от способности Demonic Power увеличивается на 5% с уровнем способности;
  • Бонус от Orb Of BloodRage для способности Demonic Power увеличен до 7% (дистанция до 100);
  • Эффект от способности Demonic Power на воде оставляет водный след, на земле - пыльный;
  • Способность Demonic Power работает на сатирах в Survival Mod;
  • Способность Blood Boiling работает на сатирах в Survival Mod.
Amidach
  • Теперь способность Seal Of Devouring не имеет лечебного эффекта, если кастер мертв;
  • Исправлен недочет с неправильным нанесением урона по цели способностью Seal Of Devouring;
  • Вторичный урон от способности Seal Of Devouring наносится в процентном соотношении от первичного (25/50/75/100%);
  • Перезарядка способности Seal Of Devouring уменьшена до 5 секунд (была 6 секунд);
  • Изменена модель эффекта способности Reflective Barrier;
  • Исправлен недочет с неправильным отражением урона от эффекта способности Reflective Barrier;
  • Изменена модель эффекта способности Desperate Saver;
  • Теперь лечение цели способностью Desperate Saver происходит по 25/35/45/55 HP каждую секунду;
  • Изменен эффект лечения от способности Desperate Saver;
  • Бонус от Orb Of Tranquility для способности Desperate Saver добавляет 30% от нормального лечения (раньше добавлял просто 12);
  • АоЕ действия способности Judgement уменьшено до 400 (было 500);
  • Теперь распределение лечебного эффекта от способности Judgement происходит в зависимости от количества союзных войск рядом;
  • Изменен эффект способности Life Mending.
Enola
  • Скорость атаки уменьшена на 0.30 секунд;
  • Изменен эффект молнии способности Inrevitable Doom;
  • Длительность эффекта Inrevitable Doom теперь 13/15/17/19 секунд (была только 13 секунд);
  • Бонус от Orb of Negation для способности Inrevitable Doom увеличен на 2%;
  • Изменена иконка способности Touch of Pain;
  • Изменен эффект от удара фантомом в способности Touch of Pain. Так же, фантом оставляет инверсионный след;
  • AoE от удара фантомом в способности Touch of Pain увеличен до 250 (было 200);
  • Перезарядка способности Terrifying Shout увеличена до 18 секунд (была 15 секунд);
  • Затрачиваемая мана на способность Terrifying Shout увеличена на 5*abilityLevel, т.е. теперь 105/115/130/150 MP;
  • Враги, находящиеся под действием способности Thirst of Fall, маркируются фиолетовым цветом (как в Inrevitable Doom);
  • Бонус Orb of Darkness не увеличивает повреждение для способности Thirst of Fall;
  • Изменен эффект баффа Soul Curse;
  • Цель, находящаяся под действием способности Soul Curse, маркируются пурпурным цветом.
Ro'Zar
  • Исправлена способность Molten Tremor (герой Ro'Zar). Теперь она запускается после удара топором;
  • Способность Anger Word теперь имеет только 50% шанс на прирост ярости при нанесении повреждений врагу (было 100%);
  • Время действия эффекта от способности Anger Word уменьшено до 6 секунд (было 60 секунд);
  • Отменен бонус Orb of Blood Rage для способности Anger Word, увеличивавший ярость даже при промохах;
  • Длительность эффекта способности Fire Avatar уменьшена до 20 секунд (была 40 секунд);
  • Способность Anger Word работает на сатирах в Survival Mod;
  • Цель под воздействием Fire Fist не может получить повторный дебафф;
  • Способность Fire Fist работает на сатирах в Survival Mod.
МОДЫ:
  • Добавлена возможность голосовать за мод (т.е. власть хоста отпадает - решают все Игроки в целом);
  • Для голосования за стандартный режим вводим -mo. Если из Игроков никто не голосует за мод - вводить ничего не нужно;
  • Добавлена возможность хардкорных режимов (т.е. можно усложнять моды посредством суффикса hm (Hardmode). Например: -msurv hm).
Survival mod:
  • Добавлено табло с отображением Damage points (очков за нанесение повреждений Nizzir the Felshaper);
  • Добавлен бонус золота за убийство Nizzir the Felshaper (+2500 при большем количестве Damage points и +1000 - при меньшем);
ПРЕДМЕТЫ:
  • Добавлен drop для боссов Dragon Turtle of the Depths и Deepstrider Giant;
  • Изменена иконка для предмета Ursa's Paw;
  • Изменена иконка для предмета Lightning Fury;
  • Добавлен предмет Band of the Storm Blessing;
  • Добавлен предмет Frost Vanquisher;
  • Добавлен предмет Turtle's Carapace;
  • Добавлен предмет Giant's Head;
  • Удален предмет Sunsage Rose;
  • Стоимость предмета Fel Reaper уменьшена до 950 золота и 900 очков чести (была 950/1100).
ДОСТИЖЕНИЯ:
  • Добавлено описание всех достижений в меню F9;
  • Добавлено достижение Greed for Blood;
  • Добавлено достижение Ironman;
  • Добавлено достижение Ironforce.
ЧАТ:
  • Добавлены чат-команды -sdmg on и -sdmg off для отображения/скрытия наносимых повреждений;
  • Добавлены чат-команды -apm и -apm all для отображения вашего APM (actions per minute) и APM всех Игроков соответственно;
  • Добавлены чат-команды -gs и -gs all для отображения очков вашей экипировки и экипировки всех Игроков соответственно;
  • Исправлена команда -rank. Теперь информация о максимальном ранге отображается корректно.
ПРОЧЕЕ:
  • Карта теней построена заново;
  • Появилась приписка класса для каждого Героя (под строкой Damage);
  • Кнопки Accept и Decline при вызове на PvP получили горячие клавиши (A и D соответственно);
  • Исправлен недочет с переносом на Арену Славы после победы в PvP;
  • Теперь получение очков чести (Honor) сопровождается эффектом;
  • Длительность штрафа Cast Infringement увеличена на 60 секунд;
  • Замедление от штрафа Cast Infringement увеличено на 10%;
  • Исправлены мелкие недочеты (описания и т.д).
Версия 1.26a rebirth
ОСНОВНОЕ:
  • Устранены недочеты с нерабочим ИИ, а так же исчезновением некоторых описаний, вызванные оптимизацией через Widgetizer;
  • Проведена оптимизация кода системы выбора Героев;
  • Значительно уменьшен размер карты (в кб конечно же).
ГЕРОИ:
Enola
  • Теперь цель, получившая первичный АоЕ урон от способности Touch of Pain, не может быть повреждена АоЕ уроном от вторичных фантомов;
  • Вторичные фантомы в способности Touch of Pain наносят 1/6 от начального урона (раньше наносили 100% урон);
  • Первичный АоЕ теперь наносит 125/230/355/500 повреждений (раньше было 275/350/425/500).
Ro'Zar
  • Добавлен эффект "огненного вихря" во время действия способности Flame Whirl.
ДОСТИЖЕНИЯ:
  • Исправлено достижение Greed for Blood. Теперь оно полностью рабочее.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
16 лет назад
0
Раш Хаур рулед. Такого замечательного исполнения не видел нигде :)
Эх, Зевс, мне б твой скилл :)
0
12
16 лет назад
0
Только что попытались сыграть на батле, 3 на 4, произошёл сплит, в игре осталась первая команда с хостом остальных выкинуло
0
35
16 лет назад
0
хост - ацтой мб...
1
1
16 лет назад
1
Побробуем!
0
18
16 лет назад
0
Даешь 0.010...а почему такая верса а не 1.9 вместо 0.009?
Ты что 1000 версий собираешься выпустить чтобы была нормальная версия 1.0?
0
35
16 лет назад
0
бред...
0
18
16 лет назад
0
Нумодет и бред, но релизовой версией считается 1.0 , у тебя что мега-примега бета?
1
2
16 лет назад
1
Поздравляю с великолепной картой, жду новой версии.
0
35
16 лет назад
0
Omega_Z ну мне как-то по... на номера версий. Качество карты зависит не от этого...
1
2
16 лет назад
1
А я вообще не понял, автор русский, а карта английская.
0
18
16 лет назад
0
Чтоб америкосы тож играть могли, англиш много кому понятен а русский...
Зевс, а почему арена и дефенс? Арена то ладно, но а про АоС где? Там есть явный элемент АоС'а
0
35
16 лет назад
0
АоС там не пахнет...
0
18
16 лет назад
0
Ага смотритека, а волна на волну и кто кого передавит, как в Аос, значит нюх плохой у тя если непахнет, там ваняет и ажно
0
35
16 лет назад
0
ппц... а если никто их не поставит... арена+дефенс
0
19
16 лет назад
0
интересно, кто их не поставит? =)
0
35
16 лет назад
0
По общей договоренности ;)
0
26
16 лет назад
0
Update
[bar]v0.10[/bar]
0
19
16 лет назад
0
Офигенная мапка. Зевсу уважение.
о_О, оно же респект
1
8
16 лет назад
1
и всеравно не вкайф играть без описаний (9-ый и 11-ый комментарии)
P.S. Зевс, может добавишь систему погоды? Ну там, например, коды ветер - все юниты медленнее бегают, дождь - там, ну хз, подскользнуться могут=) ? круто б было, но может побесить слеганца =)
0
18
16 лет назад
0
В ветер кажется медленнее шавелицо если в вихрь попадет,
в снег кажется замерзает а эффект чтото слабо заметно,
в дождь молнией бьет
0
35
16 лет назад
0
relod система погоды в карте есть со времен v0.02)) насчет описаний... попробуй скачать "Полный пак шрифтов Warcraft", затем шрифт с названием FRIZ* чего-то там положить в mpq архив. Или скачай WarRun... там вроде была опция смены шрифта (выбираешь нужный шрифт и все).
"в снег кажется замерзает а эффект чтото слабо заметно" снижение скорости перемещения на 25% и скорости атаки на 15%. По-мимо "вредящей" погоды, есть обычная - типа мелкого снега или дождя... такая погода никак не влияет на героев.
Хотелось бы услышать пару коментариев по поводу PvP режима...
1
8
16 лет назад
1
Зевс, спс, но уже поздно ))
"Ради карты вперед и с песней ^^" - вот и купил)) но всеравно, плохо знаю англ., фигово... НО я серавно в нее играю, и изучаю, и пока мне нравицо!
"relod система погоды в карте есть со времен v0.02))" - я долго неиграл в вар, после того, как у мну украли описание, потому и незнал... сорь))
1
1
16 лет назад
1
зевс а с ботами работает PvP режим?
1
8
16 лет назад
1
sajke он будет работать токо в в .11 версии
1
1
16 лет назад
1
ок буду ждать 11 версию:)
надеюсь скоро будет 11 версия
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.