Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1-7
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена

Сюжет

Некая неизвестная, но неизмеримо могущественная сила, собрала в этом мире несколько рас, желая использовать их как подопытных в своем безжалостном эксперименте, цель которого неизвестна. Бездушные киборги, что шагают своей холодной поступью к цели, кровожадные насекомые, сметающие все живое на своем пути, ужасные гибриды растений и различных живых существ, управляемые своим хозяином, и храбрейшие из героев Альянса столкнутся в этом мире, однако исход этой битвы не ясен.

Истории всех рас, устами ​Главнокомандующего ​Альянса в этом мире.

История Альянса
Вначале мы считали, что кроме нашего мира больше миров не существует. Потом мы убедились, что это не так. Теперь же, нас ждало еще одно ужасное открытие. Некто неизмеримо более опасный и могущественный, чем мы и наша жалкая магия, через пустоту пространства и времени узрел нас и посчитал пригодными для своего эксперимента. Теперь же мы попали в этот странный мир, где все как будто бы хочет нас уничтожить. Я чувствую, как кто-то, кого мы называем Создатель, следит за нами, а из джунглей тихо движется неизвестное зло, чья цель лишь одна – уничтожение.
История Сверхразума
Он лишь марионетка, искусственная кукла, чья цель существования лишь одна – ассимиляция других жизненных форм. Он был создан по велению того, о ком мы лишь догадываемся, того, кто призвал нас сюда. Теперь же, он приступил к исполнению воли Создателя и жаждет поработить все, до чего сможет добраться и в первую очередь – нас.
История NEXUSа
Он – живое подтверждение могущества Создателя. Его мощь невообразима. Он демонстрирует силу техники, такую силу, какая и не снилась нашим инженерам. Он – совершенный робот-убийца, абсолютный искусственный разум, металлический ужас. Он – киборг. Он здесь по той же причине, как и все мы – сражаться. Только если мы сражаемся за свою жизнь, он подчиняется только одному – заложенной программе, диктующей ему одну лишь волю – уничтожение.
История Паукожуков и Муравьев
Они – еще одна демонстрация бездушности Создателя. Они лишь обыкновенные насекомые, чьи размеры и сила были улучшены генетически. Их кровожадность не знает границ, но вместе с ней им был дан невероятный для них разум. Их ведут только 2 лидера, ведомые базовыми инстинктами – выживанием вида и поиском пищи, но вместе с этим их ведет панический ужас перед тем, кого они чувствуют, боятся и ненавидят одновременно. Они ни перед кем и ни перед чем не остановятся, они сотрут все на своем пути.
История Ордена Крови
Они – жертва Создателя. Это наши бывшие сородичи, захваченные его силой. Теперь вампиры, отвратительные союзники Создателя – их хозяева и повелители. Они поклоняются своим хозяевам и готовы умереть ради них. Им все равно с кем сражаться, они – фанатики.
История Ордена Света
Они – противовес Ордену Крови, созданный Создателем. Они – воплощение его бездушности, хладнокровия и безразличия ко всем нам. Им была дана лишь одна цель – война против всех, кроме нас. Они лишены разума, по сути, они – живые машины.

Игровой Процесс

При старте у каждого игрока есть небольшая часть территории которую он контролирует. Остальная часть территории играет роль плацдарма и никому не принадлежит.
После захвата пяти точек на одной территории вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположены по пять точек для захвата.

Особенности Карты

  • Большое количество разнообразных локаций до 14 штук.
  • Инком от захваченных участков и центральных баз.
  • Полная переработка зданий и технологий.
  • Новые расы, не принадлежащие миру Warcraft.
  • Нестандартные ресурсы. (У каждой расы свой тип ресурса).
  • Размное монстров на локациях, в определенных местах.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
12 лет назад
0
Мда, с таким ландом.. -_\\ no comment
3
20
12 лет назад
3
Чем ланд, не устраивает? Все нормально строиться, монстра войска нанимает в зданиях. Вечно идет битва где они с орденом обитают. В пусты монстры не переставая бродят.
Этот комментарий удален
0
25
12 лет назад
0
Ладншафт просто плоский. Открыл случайный (WRONG URL - imageshack) с подписью "орден крови". Если эти люди поклоняются крови (?!?), то им не обязательно в ней вымазываться и красить ей здания не находишь?
А еще сэр, выучите слова "краткое описание ".
1
20
12 лет назад
1
В игре, они совсем по другому выглядят.
0
27
12 лет назад
0
Vampir1991, тем не менее карта выглядит более чем непрезентабельно. Я даже не буду придираться к описанию, потому что пока ландшафт НАСТОЛЬКО плоский и скучный, к описанию придираться бессмысленно. Инструмент "поднять/опустить рельеф" вообще ни разу не использовался. Цветные здания выглядят просто нелепо.
3
21
12 лет назад
3
Vedro1234, скриноман, ланд не решает, когда ты уже поймешь? Главное гэймплэй, а ланд - это уже приятное добавление. Приятное, но необязательное. Когда играешь по сети, то никто на ланд даже не смотрит.
4
20
12 лет назад
4
Vedro1234, во первых сыграй в карту, рассмотри ей. А потом уже пиши.
Ланд не плоские, в многих местах я использовал кисти высоты и углубления.
Ахда в придачу, я весь ланд сам делал, делал новый виды войск и прочего, от чего на ланд времени не так сильно уделял.
И в придачу, эта не РПГ не СУРВИВОР. В старкрафте 2 тоже ланд плоские, и там придираются? НЕТ.
0
25
12 лет назад
0
В старкрафте 2 плоские поля не в пример красивее варкрафтовских, очевидно же. Уровень картостроения в варкрафте на данном сайте находится на высоком уровне, включая аспекты ландшафта. И, посему, карты с вот таким вот публиковаться не будут.
Да-да, на хгмах основное внимание уделяется качеству технического исполнения, если вы чему-то уделяете мало времени, это губит всю идею. Посему прорабатывать нужно разносторонне.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.