Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1-7
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена

Сюжет

Некая неизвестная, но неизмеримо могущественная сила, собрала в этом мире несколько рас, желая использовать их как подопытных в своем безжалостном эксперименте, цель которого неизвестна. Бездушные киборги, что шагают своей холодной поступью к цели, кровожадные насекомые, сметающие все живое на своем пути, ужасные гибриды растений и различных живых существ, управляемые своим хозяином, и храбрейшие из героев Альянса столкнутся в этом мире, однако исход этой битвы не ясен.

Истории всех рас, устами ​Главнокомандующего ​Альянса в этом мире.

История Альянса
Вначале мы считали, что кроме нашего мира больше миров не существует. Потом мы убедились, что это не так. Теперь же, нас ждало еще одно ужасное открытие. Некто неизмеримо более опасный и могущественный, чем мы и наша жалкая магия, через пустоту пространства и времени узрел нас и посчитал пригодными для своего эксперимента. Теперь же мы попали в этот странный мир, где все как будто бы хочет нас уничтожить. Я чувствую, как кто-то, кого мы называем Создатель, следит за нами, а из джунглей тихо движется неизвестное зло, чья цель лишь одна – уничтожение.
История Сверхразума
Он лишь марионетка, искусственная кукла, чья цель существования лишь одна – ассимиляция других жизненных форм. Он был создан по велению того, о ком мы лишь догадываемся, того, кто призвал нас сюда. Теперь же, он приступил к исполнению воли Создателя и жаждет поработить все, до чего сможет добраться и в первую очередь – нас.
История NEXUSа
Он – живое подтверждение могущества Создателя. Его мощь невообразима. Он демонстрирует силу техники, такую силу, какая и не снилась нашим инженерам. Он – совершенный робот-убийца, абсолютный искусственный разум, металлический ужас. Он – киборг. Он здесь по той же причине, как и все мы – сражаться. Только если мы сражаемся за свою жизнь, он подчиняется только одному – заложенной программе, диктующей ему одну лишь волю – уничтожение.
История Паукожуков и Муравьев
Они – еще одна демонстрация бездушности Создателя. Они лишь обыкновенные насекомые, чьи размеры и сила были улучшены генетически. Их кровожадность не знает границ, но вместе с ней им был дан невероятный для них разум. Их ведут только 2 лидера, ведомые базовыми инстинктами – выживанием вида и поиском пищи, но вместе с этим их ведет панический ужас перед тем, кого они чувствуют, боятся и ненавидят одновременно. Они ни перед кем и ни перед чем не остановятся, они сотрут все на своем пути.
История Ордена Крови
Они – жертва Создателя. Это наши бывшие сородичи, захваченные его силой. Теперь вампиры, отвратительные союзники Создателя – их хозяева и повелители. Они поклоняются своим хозяевам и готовы умереть ради них. Им все равно с кем сражаться, они – фанатики.
История Ордена Света
Они – противовес Ордену Крови, созданный Создателем. Они – воплощение его бездушности, хладнокровия и безразличия ко всем нам. Им была дана лишь одна цель – война против всех, кроме нас. Они лишены разума, по сути, они – живые машины.

Игровой Процесс

При старте у каждого игрока есть небольшая часть территории которую он контролирует. Остальная часть территории играет роль плацдарма и никому не принадлежит.
После захвата пяти точек на одной территории вы можете переходить к захвату следующей локации. На каждой территории расположены по пять точек для захвата.

Особенности Карты

  • Большое количество разнообразных локаций до 14 штук.
  • Инком от захваченных участков и центральных баз.
  • Полная переработка зданий и технологий.
  • Новые расы, не принадлежащие миру Warcraft.
  • Нестандартные ресурсы. (У каждой расы свой тип ресурса).
  • Размное монстров на локациях, в определенных местах.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
15
12 лет назад
Отредактирован alpha
1
Карта не может быть опубликована по следующим причинам:
  • Русско-английская версия(начиная с лобби).
  • Код карты не оптимизирован, что отражается на скорости загрузки карты. Используй "тулу векса".
  • Слишком большое скопление юнитов в некоторых частях карты(очень много зданий, слишком велика популяция вида единиц "ядовитый цветок", например, здесь), пересмотри всю карту.
  • Большинство декораций очень глупо расставлены, посмотри работы ландшафтеров и не стесняйся спросить совет.
  • Карта сама по себе нелогично сделана. Размер 480х480 не оправдан, его можно существенно сократить.
По вопросам относительно вышенаписанной части результата анализа обращайся ко мне в приват(через личные сообщения).
0
11
12 лет назад
0
помойму отличная карта. эпическая немного, ланд приемлемый, соотношение скилл/везение норм. Помойму если тебе доработать немного, в команду пару людей: триггерщик и ландшафтер то получется вообще замечательная карта.
0
7
12 лет назад
0
Нормальная карта.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.