| Razzil Darkbrew - Alchemist |
Здоровье (регенерация) | 625 (1.00) | Тип атаки (дистанция) | Ближняя (128) | Мана (регенерация) | 221 (0.69) | Атака | 49 - 58 | Специализация | Сила | Скорость атаки (IAS) | 1.53 (11%) | Сила (прирост) | 25.00 (1.80) | Защита (понижение урона) | 0.50 (2%) | Ловкость (прирост) | 11.00 (1.20) | Скорость передвижения | 300 | Интеллект (прирост) | 17.00 (1.00) | Обзор (день - ночь) | 1800 - 800 | |
| Acid Spray | Тип: активная Цель: область Радиус: 650 Длительность: 12 | Создает облако ядовитого газа, наносящего урон каждую секунду и уменьшающего защиту всем противникам, попавшим в него. Урон понижается и физической и магической защитами.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | -3 защита. Урон: 8. | 160 | 22 | 2 | -4 защита. Урон: 16. | 160 | 22 | 3 | -5 защита. Урон: 24. | 160 | 22 | 4 | -6 защита. Урон: 32. | 160 | 22 | | |
| Unstable Concoction | Тип: активная, канал Цель: вражеский юнит | Razzil Darkbrew начинает трясти зелье стана. Эффективность зелья зависит от длительности тряски. Попав на указанного противника, зелье наносит ему 60 урона каждую секунду и станит его на время, равное времени тряски. Spell Negation сбивает полностью.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | Длительность: 2. Дистанция: 650. | 75 | 16 | 2 | Длительность: 3. Дистанция: 700. | 75 | 16 | 3 | Длительность: 4. Дистанция: 750. | 75 | 16 | 4 | Длительность: 5. Дистанция: 800. | 75 | 16 | | |
| Goblin's Greed | Тип: пассивная | Даёт дополнительное золото за убийсво врагов. Бонус увеличивается с каждым убитым врагом в течении 20 секунд до +20 золота. По истечению 20 секунд бонусы начинают накапливаться снова.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | +2 бонусных золота. | 0 | 0 | 2 | +4 бонусных золота. | 0 | 0 | 3 | +6 бонусных золота. | 0 | 0 | 4 | +8 бонусных золота. | 0 | 0 | | |
| Chemical Rage | Тип: активная Длительность: 20 | Увеличение на время колличества здоровья, скорости атаки и регенерации здоровья и маны.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | +200 здоровья. +3 регенерации здоровья и маны. Базовый интервал между атаками уменьшается до 1.45. | 50 | 45 | 2 | +400 здоровья. +6 регенерации здоровья и маны. +5 скорость передвижения. Базовый интервал между атаками уменьшается до 1.35. | 100 | 45 | 3 | +600 здоровья. +12 регенерации здоровья и маны. +10 скорость передвижения. Базовый интервал между атаками уменьшается до 1.20. | 150 | 45 | | |