| Yurnero - Juggernaut |
Здоровье (регенерация) | 473 (0.76) | Тип атаки (дистанция) | Ближняя (100) | Мана (регенерация) | 182 (0.57) | Атака | 44 - 48 | Специализация | Ловкость | Скорость атаки (IAS) | 1.42 (20%) | Сила (прирост) | 17.00 (1.90) | Защита (понижение урона) | 4.70 (22%) | Ловкость (прирост) | 20.00 (2.85) | Скорость передвижения | 290 | Интеллект (прирост) | 14.00 (1.40) | Обзор (день - ночь) | 1800 - 800 | |
| Blade Fury | Тип: активная Радиус: 250 Длительность: 5 | Yurnero начинает вращаться, получая иммунитет к магии и нанося урон всем противникам, которые находятся рядом.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | 80 урона в секунду. | 110 | 30 | 2 | 100 урона в секунду. | 110 | 30 | 3 | 120 урона в секунду. | 110 | 30 | 4 | 140 урона в секунду. | 110 | 30 | | |
| Healing Ward | Тип: активная Цель: область Радиус: 500 Дистанция: 350 Длительность: 25 | Устанавливает Healing Ward, который восстанавливает здоровье ближним дружественным юнитам.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | +1% от всего здоровья в секунду. | 140 | 75 | 2 | +2% от всего здоровья в секунду. | 140 | 75 | 3 | +3% от всего здоровья в секунду. | 140 | 75 | 4 | +4% от всего здоровья в секунду. | 140 | 75 | | |
| Blade Dance | Тип: пассивная | Шанс нанести двойной урон при атаке. Механика крита.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | Шанс: 10%. | 0 | 0 | 2 | Шанс: 18%. | 0 | 0 | 3 | Шанс: 26%. | 0 | 0 | 4 | Шанс: 36%. | 0 | 0 | | |
| Omnislash | Тип: активная Цель: вражеский юнит Дистанция: 450 | Yurnero становится неуязвимым и начинает атаковать, перепрыгивая от одного врага к другому в радиусе 575, нанося 150 - 250 урона за удар (урон понижается только физической защитой). Если противник один, то все атаки пойдут на него. Микростан только на саму цель. Если Yurnero обладает достаточно быстрой скоростью атаки, то он может наносить обычные удары в интервалах между ударами от этой способности. Игнорирует Avatar. У Spell Negation начинается cooldown, но способность срабатывает.
| Level | Description | ManaCost | Cooldown | 1 | 3 удара. Примерное количество возможных обычных ударов между ударами от этой способности: 0.6 + 0.5 x IAS / 100 | 200 | 130 | 2 | 5 ударов. Примерное количество возможных обычных ударов между ударами от этой способности: 0.9 + 0.8 x IAS / 100 | 275 | 120 | 3 | 8 ударов. Примерное количество возможных обычных ударов между ударами от этой способности: 1.5 + 1.2 x IAS / 100 | 350 | 110 | | |