К предыдущему герою Scourge К списку героев Scourge К следующему герою Scourge
В калькулятор героев Harbinger - Obsidian Destroyer
Здоровье
(регенерация)
511
(0.82)
Тип атаки
(дистанция)
Дальняя
(450)
Мана
(регенерация)
338
(1.05)
Атака 49 - 64
Специализация Интеллект Скорость атаки
(IAS)
1.48
(15%)
Сила
(прирост)
19.00
(1.85)
Защита
(понижение урона)
4.10
(19%)
Ловкость
(прирост)
15.00
(1.40)
Скорость передвижения 300
Интеллект
(прирост)
26.00
(2.80)
Обзор
(день - ночь)
1800 - 800
Arcane Orb Тип: активная, автокаст
Цель: вражеский юнит
При включение наносит дополнительный урон, зависящий от количества наличной маны у Harbinger. Копиям и вызванным существам наносится дополнительный урон.
Урон не понижается ни физической, ни магической защитой.
Активный орб-эффект.

Level Description ManaCost Cooldown
1 Урон: +6% от маны. Дополнительный урон копиям и вызванным существам: 100. 100 6
2 Урон: +7% от маны. Дополнительный урон копиям и вызванным существам: 200. 100 4
3 Урон: +8% от маны. Дополнительный урон копиям и вызванным существам: 300. 100 2
4 Урон: +9% от маны. Дополнительный урон копиям и вызванным существам: 400. 100 0
Astral Imprisonment Тип: активная
Цель: герой
Дистанция: 550
Лишает указанного героя возможности что-либо делать и дает ему неуязвимость на время заточения в астральную тюрьму. Если заключенный - вражеский герой, то за каждую секунду, проведенную в тюрьме, у него отнимается 2 интеллекта и передается Harbinger на 60 секунд.
У Spell Negation начинается cooldown, но способность срабатывает.

Level Description ManaCost Cooldown
1 Длительность: 1. 120 20
2 Длительность: 2. 140 20
3 Длительность: 3. 160 20
4 Длительность: 4. 180 20
Essence Aura Тип: пассивная, аура
Радиус: 1000
Увеличивает количество маны. Дает шанс дружественным юнитам при использовании магии восстановить 25% от их максимальной маны.

Level Description ManaCost Cooldown
1 +75 маны. Шанс: 10%. 0 0
2 +150 маны. Шанс: 20%. 0 0
3 +225 маны. Шанс: 30%. 0 0
4 +300 маны. Шанс: 40%. 0 0
Sanity's Eclipse Тип: активная
Всем ближайшим вражеским юнитам наносится урон, равный произведению коэффициента на разницу между интеллектами Harbringer и врага. Все враги, которые получают меньше определенного на уровне способности урона, теряют 75% текущей маны. Если у врага больше интеллекта, чем у Harbringer, то способность на него не срабатывает.

Level Description ManaCost Cooldown
1 Коэффициент: 8. Радиус: 400. Урон для потери маны: 100. 175 160
2 Коэффициент: 9. Радиус: 500. Урон для потери маны: 300. 250 150
3 Коэффициент: 10. Радиус: 600. Урон для потери маны: 500. 325 140