Ребят, может кто обьяснить как должны работать тригеры на спавн юнитов как в Direct Strike?

Принятый ответ

Есть две области одинаковых размеров, в одной ты строишь, во второй спавнишь, когда построил, запомнил координаты относительно области в которой строил, и задал впри спавне такие же координаты юнитам в другой области.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
32
2 года назад
3
Подробнее, не все знакомы с этим, со скриншотами.
0
1
2 года назад
Отредактирован Берги
0
quq_CCCP:
Подробнее, не все знакомы с этим, со скриншотами.
вот, смысл в том чтобы построить юнитов в определенной зоне, после чего они, в таком же порядке, выходят с другого места.
Загруженные файлы
2
32
2 года назад
2
Есть две области одинаковых размеров, в одной ты строишь, во второй спавнишь, когда построил, запомнил координаты относительно области в которой строил, и задал впри спавне такие же координаты юнитам в другой области.
Принятый ответ
2
27
2 года назад
2
quq_CCCP, ну не такие же координаты, а со статичным смещением влево/вправо

хотя мб я просто не знаю других вариантов сравнивания координат
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.