Всем привет.
Хотел сделать способность на основе огненного голема.
Юнит кидает в область способность -> появляется порча, которая замедляет и наносит урон.
Огненный голем создает даммика, даммик неподвижный и владеет способностью аура замедления и урона.
Все вроде логично, но вот самого даммика почему-то можно выделить, и полоска здоровья у него есть.
Как я не пытался менять его ПО, все равно его можно выделить.
Если что москиты у него есть. Я хз, подсказывайте братья как так тооооо....
ps. Добавление и снятие даммика не работают...

Принятый ответ

Потому что там походу происходит пауза юнита, а москиты как раз перестают после неё работать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
3 года назад
0
попробуй удалить и заново добавить способность москитов даммику ('Aloc')
0
6
3 года назад
Отредактирован mistwood
0
rsfghd:
попробуй удалить и заново добавить способность москитов даммику ('Aloc')
думал об этом. не могу найти чтоб добавить ее. просто нет)))))
Загруженные файлы
0
27
3 года назад
Отредактирован rsfghd
0
хз, у меня есть, 1.26+ версия?

юзай кастомскрипт тогда
call UnitRemoveAbility(unit, 'Aloc')
call UnitAddAbility(unit, 'Aloc')
Загруженные файлы
2
32
3 года назад
2
Потому что там походу происходит пауза юнита, а москиты как раз перестают после неё работать.
Принятый ответ
0
28
3 года назад
Отредактирован PT153
0
rsfghd, она скрыта в стандартом редакторе. И удалять москиты нельзя.
0
6
3 года назад
Отредактирован mistwood
0
Потому что там походу происходит пауза юнита, а москиты как раз перестают после неё работать.
Скорее всего да, вроде бы убрал задержку перед появлением юнита, но все равно не работает. Видимо в самой способности вшита.
rsfghd Если так как на скрине через скрипт, вылазит вот такое...
Загруженные файлы
0
23
3 года назад
Отредактирован Makeba
0
Если так как на скрине через скрипт, вылазит вот такое...
Вместо "unit" надо своего даммика указать
0
27
3 года назад
0
PT153:
rsfghd, она скрыта в стандартом редакторе. И удалять москиты нельзя.
Если я не ошибаюсь, после того как скрыть и показать москита, абилка москитов всё ещё останется у него, и чтобы скрыть хп бар и вернуть неуязвимость нужно удалить абилку, а потом уже добавить её

mistwood, poisoNDealer правильно сказал, вместо unit нужно вставить GetTriggerUnit() в твоём случае
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.