Делаю карту на выживание. но после очередного добавления фишек заметил, что карта начала вылетать, выдавая ошибку (скрин ниже). с таким раньше никогда не сталкивался, проверял кастомные модельки - дело в не них, отключал некоторые триггеры (Папки "пасхалка" и "Декорации") - все равно вылетает, прошу помогите, файл с картой можно скачать прямо здесь

Принятый ответ

Вранье, 1.26 самый стабильный патч, на нём ничего не вылетает.
А когда вылет происходит? Я запустил в карту, она работает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
16
3 года назад
2
лвлап ауры на мертвом
0
3
3 года назад
0
DracoL1ch:
лвлап ауры на мертвом
как можно исправить?

goodlyhero:
DracoL1ch:
ты в чат что-то отправляешь? вылет в районе обработки чата
Я дико извиняюсь, перепутал лог, там вылет был из-за меня.
Вот правильные, сделал их на полностью чистом варике:
Первый получен на полностью оригинальной карте, второй - на версии с расставленными мной юнитами, ошибки там разные, в первом случае - ошибка как у автора.

Во втором случае, фаталы прекращаются, если убрать в способности 'A01T' флаг действовать на структуры, но фаталы из первого случая это не прекращает.
если я правильно понял, то надо у аур оггненного кратера просто убрать действие на здания?
0
8
3 года назад
0
DESo3latorTro0pe:
Я не до конца понял, что там происходит, но особого изменения уровня способностей в коде я не видел. Возможно, та абилка срабатывает или не срабатывает в неподходящий момент, а убирание из целей зданий решает это только частично, попробуй её пока убрать вообще с юнитов (возможно она там вообще не нужна?)... когда я смотрел - это помогало, но, возможно, я был невнимателен или что-то пропустил.
0
28
3 года назад
0
DESo3latorTro0pe, перед лвлапом проверять, жив ли юнит с помощью UnitAlive.
0
3
3 года назад
0
PT153:
DESo3latorTro0pe, перед лвлапом проверять, жив ли юнит с помощью UnitAlive.
понял, спасибо. А можно узнать как эта функция выглядит?
просто дело в том что уровень у способности по идее один, и повышаться он не может наверно
0
28
3 года назад
0
DESo3latorTro0pe, включаешь vJass и используешь это.
DESo3latorTro0pe:
просто дело в том что уровень у способности по идее один
А кстати да, DracoL1ch, в коде карты нет функций, которые меняют уровень способностей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.