Я импортирую модель для здания или доп.декорации из инета. К примеру бочки. Никаких ошибок нет, всё "ложиться" хорошо. Ставлю модель на карту - запускаю карту - юниты не могут двигаться к самой бочке! Причем "невидимое поле" (т.е скорее всего граница модельки) огромная. На 64х64 почти вся карта в границе этой модельки, юниты на другом конце просто стоят и не могут пошевелиться, а без декорации с новой моделькой всё норм. Версия игры 1.31. Стандартные модельки нормальные, но как только ставлю модель и текстуру для своей, то проблема начинается. Границу декорации я хз как уменьшить, та и по-логике вещей не нужно, ибо декорация на основе оригинальной с другой текстурой и моделью.
P.S Если поставить 2 бочки вместе, то WE просто вылетит. Такое же и на JNGP
P.S 2: С моделями юнитов всё норм, только с декорациями, абсолютно со всеми моделями декораций такое.

Принятый ответ

Эм.. чел, а ты случайно не трогал карты путей в ро? Я как-то поставил туда текстуру путей и такая же проблема была, ы)

п.с. вид -> пути: суша
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
3 года назад
0
Эм.. чел, а ты случайно не трогал карты путей в ро? Я как-то поставил туда текстуру путей и такая же проблема была, ы)

п.с. вид -> пути: суша
Принятый ответ
0
1
3 года назад
0
rsfghd:
Эм.. чел, а ты случайно не трогал карты путей в ро? Я как-то поставил туда текстуру путей и такая же проблема была, ы)

п.с. вид -> пути: суша
Да, поставил в текстуру путей текстуру....без этого здания не показываются, зеленый квадрат. Модельки бочки покажет без текстуры, только модель, а вот юниты и здания действительно без текстуры путей .blp не работают. Спасибо, теперь понятно, но как тогда почему не работают модельки без текстуры путей?
2
20
3 года назад
Отредактирован biridius
2
в текстуру путей ставится карта проходимости, навроде 12х12, если в нее чтото размером 512х512 поставить типа текстуры от самой модели то оно конечно докучи места займет
покажи скриншот из редактора объектов что у тебя там поставлено
не работают модельки без текстуры путей?
текстуры от модели должны просто лежать в менеджере импорта, их не надо никуда указывать
у деревьев есть "заменяемый файл текстур" чтобы одной модели ставить разные скины но это совсем другое чем текстуры пути...
2
1
3 года назад
2
biridius:
в текстуру путей ставится карта проходимости, навроде 12х12, если в нее чтото размером 512х512 поставить типа текстуры от самой модели то оно конечно докучи места займет
покажи скриншот из редактора объектов что у тебя там поставлено
Всё, из вашей инфы я понял что делал не так и как починить. Всем спасибо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.