Нашел баг! (или утечку)
Помните карта такая была, рпг, там короче можно было играть магом, ловкачем ил еще кем то. Известная такая, не помню название, но там еще такой прямо крутой ландшафт и главное, когда сохраняешься, у тебя на компьютере появляется в отдельной папке текстовый файлик с паролем на героя и потом можно начинать заново но герой под загружается!
К чему я это все? Там короче сумка была у героя( второй герой, только картинка его как сумка) и когда выбираешь сумку, высвечивается сам герой. Только часто там все зависало.
Короче, я решил себе тоже такое сделать, ну то есть окликаешь портрет одного героя, а выбирается всегда другой. Ну, надо мне так было. Всего одна строчка. Но оказалось, если часто откликивать таким образом, или выбрать несколько героев, игра зависает к епеням!
Если кому интересно, короче вот
Кстати, если выйти из варика альт делитом, то редактор как то понимает, что с вариком что-то не то и выдает надпись желтым (zero.... че то там), то не всегда получается и не могу заскринить. Может кодерам кому интересно будет)



Views: 127

rsfghd #1 - 1 month ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Больше похоже на криворукость, а не баг, попробуй это

Сколько не кликал по юниту (даже F1 подключал) ничего не вылетело, можешь в принципе сам затестить

Тем более утечки быть не может при выборе юнита, юзай счётчик хэндлов в конце концов .-.
Прикрепленные файлы
SсRealm #3 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
rsfghd:
Больше похоже на криворукость, а не баг, попробуй это

Сколько не кликал по юниту (даже F1 подключал) ничего не вылетело, можешь в принципе сам затестить

Тем более утечки быть не может при выборе юнита, юзай счётчик хэндлов в конце концов .-.
у юнита которого нельзя выбрать выкручен на ноль круг выбора и все сделано для того, чтобы его не было заметно. Потом скину видео
rsfghd #4 - 1 month ago 2
Голосов: +2 / -0
SсRealm, скинь не видео а карту, где я могу заюзать этот баг

у юнита которого нельзя выбрать
Что? Может это и вызвало ошибку?
biridius #5 - 1 month ago 4
Голосов: +4 / -0
На скриншоте в вопросе где проверка что выбирается именно тот юнит? Чтобы триггер не вызывал самого себя? Вижу только проверку что оба юнита принадлежат одному игроку.
Больше похоже на криворукость, а не баг