Всем привет. Так как патчи для Warcraft продолжают выходить (1.32+), в новых версиях в рамках изменения баланса часто изменяются разные константы, данные из РО. Поэтому хочу перевести свой проект на константы версии 1.07, чтобы быть независимым от этого. Перевести всё в "пурпурное" состояние не представляется возможным, так как некоторые значения нужны в точности такими, какие они в 1.26.
Вопросы следующие:
- Game data set (набор игровых). Можно ли зафиксировать константы на уровне 1.26, или можно только на уровне 1.07?
- Можно ли как-то узнать полный список изменений между 1.07 и 1.26, без изучения тонн патчноутов? Могу не уследить за всеми изменениями в ручную. Например, импортировать эти данные напрямую из файлов игры.
- Есть ли альтернативные решения проблемы?
Принятый ответ
Последние данные - War3xlocal.mpq, папка units.
Данные 1.07 TFT - War3xlocal.mpq, папка Custom_V1/units.
Только я ошибся. Речь конечно же про War3Patch.mpq.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Отредактирован PT153
Это зафиксирует константы на версии, где создавалась карта?
Отредактирован PT153
Отредактирован makkad
Отредактирован makkad
Отредактирован PT153
Последние данные - War3Patch.mpq, папка units.
Данные 1.07 TFT - War3Patch.mpq, папка Custom_V1/units.
Да. Просто в war3x.mpq есть slk файлы для разных патчей. Ок, посмотрю. Спасибо. Осталось только понять, как с slk наглядно работать.
Отредактирован PT153