Всем привет. Так как патчи для Warcraft продолжают выходить (1.32+), в новых версиях в рамках изменения баланса часто изменяются разные константы, данные из РО. Поэтому хочу перевести свой проект на константы версии 1.07, чтобы быть независимым от этого. Перевести всё в "пурпурное" состояние не представляется возможным, так как некоторые значения нужны в точности такими, какие они в 1.26.
Вопросы следующие:
- Game data set (набор игровых). Можно ли зафиксировать константы на уровне 1.26, или можно только на уровне 1.07?
- Можно ли как-то узнать полный список изменений между 1.07 и 1.26, без изучения тонн патчноутов? Могу не уследить за всеми изменениями в ручную. Например, импортировать эти данные напрямую из файлов игры.
- Есть ли альтернативные решения проблемы?
Принятый ответ
Последние данные - War3xlocal.mpq, папка units.
Данные 1.07 TFT - War3xlocal.mpq, папка Custom_V1/units.
Только я ошибся. Речь конечно же про War3Patch.mpq.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Отредактирован makkad
Отредактирован makkad
Отредактирован PT153
Последние данные - War3Patch.mpq, папка units.
Данные 1.07 TFT - War3Patch.mpq, папка Custom_V1/units.
Да. Просто в war3x.mpq есть slk файлы для разных патчей. Ок, посмотрю. Спасибо. Осталось только понять, как с slk наглядно работать.
Отредактирован PT153