В Reforged 1.32+ на HD графике не работает так, как раньше и в SD-режиме, команда
call SetTerrainType()
, которая изменяет текстуру земли (например, с Лордеронской летней травы на Нортрендский лёд). В HD она теперь работает только с крайне ограниченным предопределённым набором из tileset. Карту-пример прилагаю.
Вопрос - как с этим жить? Это очередная потеря функционала в ремастере? Есть ли обходные пути или новые Blz-функции, для того, чтобы произвольно менять текстуры земли во время игры?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
27
3 года назад
Отредактирован MpW
2
у меня работает
ой че-то картинка охренеть большая
ааа HD графика.. Ну попробуем. Только надо вспомнить как делать переходы

эх че то не могу переключиться с SD на HD. Какая то ошибка. Было обновление только что. Но не хочется сейчас перегружать ничего
Загруженные файлы
0
22
3 года назад
Отредактирован makkad
0
МрачныйВорон, Привет. Выбрать графику при тестировании можно прямо из редактора.
Загруженные файлы
0
27
3 года назад
0
makkad, да но в том то и проблема, что при смене с SD на HD редактор выдает ошибку и закрывается. Открываешь заново, и в настройках опять SD. надо наверн перегрузить комп
пример

неа все равно перегрузил, не работает
Загруженные файлы
0
22
3 года назад
0
МрачныйВорон, в battle.net лаунчере можно проверить целостность файлов игры и восстановить их. У меня были схожие проблемы когда используешь cascview и редактор одновременно.
0
22
3 года назад
0
МрачныйВорон:
makkad, да но в том то и проблема, что при смене с SD на HD редактор выдает ошибку и закрывается. Открываешь заново, и в настройках опять SD. надо наверн перегрузить комп
пример

неа все равно перегрузил, не работает
Также, для тестирования, достаточно переключить режим графики во вкладке "Test map". Во вкладке "General" переключать не обязательно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.