Всем привет.
Подскажите пожалуйста, какие пути или варианты есть для написания анти мап хака без мемхака, а чисто триггерами.
Инвиз юнит где-то на краю карты? Но что если на карте есть юниты у которых есть скиллы, которые дают вижен по карте даже инвизных юнитов - например в Доте это ульт зевса. Тогда античит сработает, а мап хака ведь нет.
В общем очень нужны ваши идеи.
Патч 1.26

Принятый ответ

Никаких, не надо думать что это так просто и мемхак начали от нехрен делать юзать. Никаких антихаков от современных мх вам не сделать. Никакие битые модели и затуманивпния карты не пашут, как и детекты кликов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
22
3 года назад
2
Можешь чисто триггерами написать мемхак.
А так, вариантов нет...
Мемхак ставится в карту за 2 минуты, поэтому не вижу необходимости думать что-то другое
4
32
3 года назад
4
Мемхак ставится в карту за 2 минуты, поэтому не вижу необходимости думать что-то другое
Увы нет, обладатели сиджаса в пролёте, а ещё тут не у всех даже jngp,только русские гуи триггеры и айкап
wow23, В целом триггерный антимапхак обсуждал ни 1 раз, надо по больше поиск понажимать, по разному сформулировать запросы, почитать комменты к темам. Эта инфа не секретная и не запретна, так что всё найдётся
1
32
3 года назад
1
Никаких, не надо думать что это так просто и мемхак начали от нехрен делать юзать. Никаких антихаков от современных мх вам не сделать. Никакие битые модели и затуманивпния карты не пашут, как и детекты кликов.
Принятый ответ
0
2
3 года назад
0
quq_CCCP:
Никаких, не надо думать что это так просто и мемхак начали от нехрен делать юзать. Никаких антихаков от современных мх вам не сделать. Никакие битые модели и затуманивпния карты не пашут, как и детекты кликов.
А в чем минусы подхода с битой моделькой или секретным юнитом где-то в тени?
Ну если не учитывать, что есть герои в той же доте, типо зевса, который ревилит юнитов по всей карте.
Можно ведь наверное чекать его на visibility у мап хакера, для карт на классическое развитие может подойти.
1
32
3 года назад
1
Rejuvenation, просто хаки их игнорят, как и не работают с реальными кликами, перехватывая управление и заменяя клик в туман на клик по себе \ рандомному видимому юниту.
Насчет видимости - еще раз, хак не трогает реальные методы игры, он перехватывает управление на локальной машине и включает вижен, не говоря об этом больше никому, все палевные моменты еще 10 лет назад пофиксили. Хак затрагивает лишь визуальную часть, ничего не делая с глобальной, ни каких лишних обьектов, действий и тому подобное, если даже есть клики в затуманеных - для игры это всегда клик в выбраного игроком и принадлежащего ему юнита или рандомного видимого.

То что вы типа затумалинили вижен - лечится элементарно, фильтром, или правкой вашей карты, но помойму уже давно научились отключать отрисовку всего левого или что в бд хака числится как битая модель, модель затуманивающая весь обзор.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.