Всем привет. Буду краток.
Подскажите, если подложить самописный dll в архив mpq, то можно ли как-то использовать его функции внутри war3map.j?
И запустится ли вообще карта?
Версия игры 1.27b.

Принятый ответ

Нужна функция ExportAndInjectDLL (название примерное), она есть в первом и втором мемхаке расчитанным на 126, не осведомлён о возможностях 127b, если там только чтение памяти без записи, то ничего не получится.
Так что если вы думаете, что мемхаки одинаковые то это не так. Хотя могу использовать одну и ту же библиотеку
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
3 года назад
0
ибо просто так ты их не выгрузишь и до перезапуска игры они висят в памяти игры
с выгрузкой всё хорошо, даже на 1 мемхаке я делал когда подшивал wfe в карту, я выгружал библиотеку при наведении на инвентарь, и обратно загружал, кароче туда сюда дёргал, вообще не было проблем даже в мультиплеере

Вспомнил, по моему для выгрузки из памяти мне отдельно Алексей делал функцию, это не коробочное решение
0
2
3 года назад
Отредактирован Rejuvenation
0
Да я просто все про античит для 1.27b парюсь, уже весь xgm наверное вкурсе)
Анрайз же выкатил свой мемхак 1.5 версии, там добавил поддержку для 1.27b и 1.28f и ушел в закат. У меня не получилось все это сделать для своей карты, а помочь пока что никто не может.
Думал может как-то можно без мемхака обойтись и через самописный dll это проверять с WinAPI. Но если без мемхака никак не подружить dll с jass, то понятно.
Спасибо за советы, я нашел и ExportAndInjectDLL, и LoadLibraryA
0
32
3 года назад
0
Rejuvenation, ну вот ты их нашел, они не работают или не знаешь как использовать?
0
2
3 года назад
0
Не получается настроить, они так или иначе используют std_call, а там в свою очередь идет WriteRealMemory. Это чистой воды мемхак уже.
Но у меня не получается его засэтапить для 27 версии.
0
32
3 года назад
0
Rejuvenation, так возьми тот самый мемхак Анрайза который "работает", если там нет этой функции значит она не работает в 127 из за специфики его работы. Ну а если есть, то просто используй её
0
2
3 года назад
Отредактирован Rejuvenation
0
Bergi_Bear, Я так и пытался сделать, но наверное криво переношу, карта просто не создается

И вроде как все необходимое перенес:
call Init_APITypecast() API for general value typecasting, required by some of the functions!
call Init_APIMemory() API for general memory read/write management, everything else depends on this!
call Init_APIMemoryCalls() API for tapping into std/this/cdecl calls and much more, pretty much core of everything.
call Init_APIMemoryBitwise() API for bitwise operations many other functions use this.
call Init_APIMemoryKernel() API for accessing some of the WinAPI functions, mostly needed for VirtualProtect.
call Init_APIMemoryRestorer() API that is responsible for cleaning up all memory modifications after exiting the map.
call Init_APIMemoryString() API for getting/setting strings from/into memory, most functions use this!
call Init_AntiHack() Not required, this only works on 1.26a and a bit on 1.27b, as it states it counters hacks.
И глобальные переменные, которые нужны для работы. Но все равно где-то накосячил
Загруженные файлы
0
32
3 года назад
0
Rejuvenation, что за не создаётся? выкидывает из лобби? ну так у тебя просто проблемы с использованием jass кода, а не с самим мемхаком, его обрезать крайне сложно, если не понимаешь, используй вообще весь. Или у вас там лимиты в 127 по 8 метров?
0
2
3 года назад
0
Bergi_Bear, Да, выкидывает из лобби. Нет, лимитов по 8 метров нет.
0
32
3 года назад
0
Rejuvenation, только не говори что у тебя распротекченная карта и ты не можешь её сохранить в WE
0
32
3 года назад
0
Bergi_Bear, там в wfe есть функция утилизации, и то не полная насколько помню, что айсфог что анраз бились над этим неделями, а простые лиьы вроде дрим уи ты не выключишь, в самой библиотеке есть функция выхода, где все ставится на место и что нельзя вернуть, переключается в режим - выключено, чтобы не мешать другим.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.