Доброго времени суток, пользователи XGM. Хочу сообщить, что ведётся набор заинтересованных людей для создания интересной карты в жанре survival. На данный момент существует документация с базовым концептом и механиками, а также небольшой демо-прототип с начальным ландшафтом, являющийся базой для работы. Для технической корректировки механик проекта и их практической реализации необходим(ы) умельцы, работающие с JASS, и (весьма желательно) человек, который разбирается в ландшафте. Прочитавшие и заинтересовавшиеся, прошу, пишите вопросы в личные сообщения.
(Пишу здесь, ибо пока не могу приложить реальные скриншоты и расписать подробную информацию по карте, ибо карта - прототип, а информация в документации.)

Принятый ответ

Модуль вопросов не предназначен для поиска команды. Для этого есть специальный канал на сервере XGM в дискоре.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
24
3 года назад
Отредактирован Niken
2
Снова 1.26, снова jass, снова ищут человека, которого за тебя все сделает
Имеешь хоть что-то свое? Какой смысл от поиска человека, когда сам ничего не умеешь в создании карт/? Что имеешь в своем портфолио?
3
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
3
Niken:
Снова 1.26, снова jass, снова ищут человека, которого за тебя все сделает
Да, всё сделает: в том числе напишет документацию и оформит её, и концепты составит за меня по-человечески (а, вероятнее всего, треш в виде скриншотов будет в личку или в чат дискорда кидать), и демо-версию карты оформит, и тестить механики будет, и сюжет продумает, и геймплей.
...Когда сам ничего не умеешь в создании карт/?
Не уметь писать на JASS = не уметь делать карты, отличная логика, понимаю. Наверное мне нужно было дальше продолжать долбится на месте с триггерами, вместо того, чтобы найти заинтересованных в карте людей, c которыми можно было бы начать делать проект, но раз я НИЧЕГО НЕ УМЕЮ (с), то очевидно не судьба.
>Имеешь хоть что-то свое?
Написал, что есть тестовый прототип, концепт и документация, которые надо обсудить с людьми (потому что механика ВНЕЗПАНО может не работать так, как изначально запланирована, и человек в этом разбирающийся может предложить рабочую альтернативу/корректировку), ты пишешь "имеешь хоть что-то своё?", понимаю.
0
27
3 года назад
0
Fly123, проще самому уже изучить джасс, благо есть много хороших статей
2
30
3 года назад
2
Намного проще вкатиться в кодинг на Lua в 1.32+ с минимальным опытом в программировании или даже без него, чем копаться в JASS.
0
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
0
rsfghd:
Fly123, проще самому уже изучить джасс, благо есть много хороших статей
Ага, только я уже читал эти статьи на сайте и пробовал (даже больше, чем стоило бы) работать по этим статьям и инструкциям. Не получается у меня с ним работать, к сожалению.

ivanbakavan:
Намного проще вкатиться в кодинг на Lua в 1.32+ с минимальным опытом в программировании или даже без него, чем копаться в JASS.
Я посмотрю и почитаю про Lua, но 1.32 это не рефордж-версия разве?
1
28
3 года назад
1
Fly123, да, это реф.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.