Увидел вопрос про предметы и созрел вопрос про старый баг, когда в варике выкидываешь куча вещей под ногами, подходишь к стене в невидимости и юзаешь просвет, то тебя выталкивает через стену. То есть вещи просто тебя выталкивают, баг старый как варкрафт(механика), кто помнит, подскажите - можно пофиксить это или нет?
Принятый ответ
David David, ну это у простых смертных, у всех кому надо мемхак пашет везде и всюду...
В любом случае это все не для простых смертных, реверс инжинеринг спеллов довольно не простая задача, с ней тяжело справится тем кто далек от этой темы, так что вам придется заказывать фикс читерам или авторам всяких кеев, хаков, там рендер еджей и тому подобное.
Драколичь ясно дал понять что делать что либо на заказ для кого либо или делится последними достижениями - не намерен, то что он дал то не разобрали... Так что смиритесь, изменить механику работы дефолтных спеллов как и сделать их кастом аналог без этого нет возможности, нет в жассе ни доступа к функциям инвиза и смены типа пути юниту, не говоря о возможности изготовления своего типа пути.
Драколичь ясно дал понять что делать что либо на заказ для кого либо или делится последними достижениями - не намерен, то что он дал то не разобрали... Так что смиритесь, изменить механику работы дефолтных спеллов как и сделать их кастом аналог без этого нет возможности, нет в жассе ни доступа к функциям инвиза и смены типа пути юниту, не говоря о возможности изготовления своего типа пути.
Единственный вариант отказатся от предметов на земле на юнитов и сделать овер дохрена триггеров чтобы это все работало.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Дело в том что возможность проходить через юнитов но не через здания и виджеты это особый тип перемещения. Из за ошибки реализации предметы тоже считаются препятствием.
Мб отловить переход за стену и вернуть юнитов обратно?
Отредактирован ledoed