Что должен делать - динамичить вижн зданий. То есть, чем больше внутри людей сидит, тем больше у него вижн должен быть. Никого нет вообще - минималка.
• Ивент в триггере - "погружён на транспорт".
• R1 - просто чиселка.
• SP1 - игрок-инициатор.
• SU2 - транспортирующий юнит.
• "+ ПЗ при посадке" - кастомный спелл от предметного спелла телескопа, с 10-ю лвлами (+ 100, 200, <...>, 1000 вижна соответственно).
Что я сделал не так?

Принятый ответ

1 лвл абилки (100 ед. вижна).
Это у абилки. А в характеристиках строения что стоит?

Я тут потестил, у способности на вижн не работают уровни, нужно 10 способностей.

Вот карта, тут бы всё работало, если бы уровни работали.

Обновил карту, добавил понятный индикатор обзора.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
not_name:
может скинешь карту удали все что не связанно с предметами посмотрим что не так.
Вот скрин одного из предметов, который перестал работать. Boots of Travel - активка. Мне кажется это просто баг, так как перестает работать какой-то предмет, на самом деле, очень редко. Я думал может есть какое то логическое объяснение, но увы.
Спасибо за ответы.
ответ
Предлагаю для начала разбить действие на кучу мелких. Все расчёты разбить на мелкие и разнести по переменным, выводя на экран. А там и видно будет, ибо на скрине даже не вся строка видна.
ответ
RobertStevenson, вейты вообще зло, а отсчёт можно сделать таймером. Точнее и без неожиданных багов.
Ждать пока - это вейт в цикле, работает это просто отвратно, сам с этим сталкивался. Лучше заменить на событие смерти колдуна.

Я всё же думаю, что дело не в вейтах. Выводи имя героя Hero[A]. Лучше выводить так: ("герой - ") + (Имя юнита (Hero[A])) + " " + (Число в строку (А)).
Если нет имени - героя просто нет в этой переменной.
ответ
Скорее всего условия не выполняются. Нужно выводить на экран сообщения и смотреть, какие вывелись.
ответ
Потому что предмет сначала удаляется. Его больше нет в слоте.
А потом спрашивается, сколько зарядов у предмета в слоте. Но там вообще нет предмета.

0
48
3 года назад
0
SU2 ловится как БЕ?
0
12
3 года назад
0
Что вообще происходит у тебя с триггером? Способность не используется в целом или что?
0
9
3 года назад
0
N7 Molot:
SU2 ловится как БЕ?
+

Стас Орлов:
Что вообще происходит у тебя с триггером? Способность не используется в целом или что?
Она пассивная, предметная (даже не отображающаяся). Висит чисто на зданиях, как вот "Рюкзак" висит на юнитах, давая им слоты, притом нигде не отображаясь.
1
28
3 года назад
1
Что я сделал не так?
  1. Утекает группа.
  2. Какой стандартный вижн у строения?
  3. Нет события на выход из строения. Тем самым обзор никогда не будет уменьшаться.
  4. У способности должно быть макс. юнитов + 1 уровней, а устанавливаться должен не R1, а R1 + 1 уровень.
0
9
3 года назад
Отредактирован TechnoViking
0
PT153:
Что я сделал не так?
  1. Утекает группа.
  2. Какой стандартный вижн у строения?
  3. Нет события на выход из строения. Тем самым обзор никогда не будет уменьшаться.
  4. У способности должно быть макс. юнитов + 1 уровней, а устанавливаться должен не R1, а R1 + 1 уровень.
  1. Поправил.
  2. 1 лвл абилки (100 ед. вижна).
  3. А как выглядит событие на выход из здания? Я про сидение в здании только "Погружён на транспорт" нашёл.
  4. Поправил.
Загруженные файлы
1
28
3 года назад
Отредактирован PT153
1
1 лвл абилки (100 ед. вижна).
Это у абилки. А в характеристиках строения что стоит?

Я тут потестил, у способности на вижн не работают уровни, нужно 10 способностей.

Вот карта, тут бы всё работало, если бы уровни работали.

Обновил карту, добавил понятный индикатор обзора.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.