Как узнать, кушает ли юнит кого-нибудь в данный момент или нет?

Принятый ответ

rsfghd:
Как узнать, кушает ли юнит кого-нибудь в данный момент или нет?
По наличию баффа Bdvv у него.
Если есть бафф = он переваривает кого-то.

rsfghd:
а как я найду того самого кодоя, что его съел?
Записывай пары юнитов в момент каста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0
Bergi_Bear, а, ну спасибо)))
Может код кривой, по которому я пытался отследить проглоченного юнита в юните? Потому что выдавало всегда 0
код
function mycond2 takes nothing returns boolean
    return IsUnitInTransport(GetFilterUnit(), FilterUnit) == true
endfunction

function kycbact takes nothing returns nothing
...
set FilterUnit = u1
        call GroupEnumUnitsInRect(g2,bj_mapInitialPlayableArea,Condition(function mycond2))
		call BJDebugMsg(I2S(CountUnitsInGroup(g2)))
...
endfunction
FilterUnit - глобалка

Ну в смысле может, я в курсе, что я всё криво делаю
0
28
4 года назад
0
rsfghd, просто посчитай, сколько юнитов внутри того, который кушает. Тут написано, как это сделать.
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0
PT153, я же выше написал код, и выше я и упоминал этот вопрос и ответ на него, я написал, что либо я криворукий, либо не работает, посмотри сам

Может код непонятный, я хз, вот на гуи то же самое, показывает 0 всё время
Загруженные файлы
1
28
4 года назад
1
rsfghd, мой косяк, открой тот вопрос ещё раз, я там исправил и добавил новый комментарий.
3
26
4 года назад
Отредактирован Extremator
3
rsfghd:
Как узнать, кушает ли юнит кого-нибудь в данный момент или нет?
По наличию баффа Bdvv у него.
Если есть бафф = он переваривает кого-то.

rsfghd:
а как я найду того самого кодоя, что его съел?
Записывай пары юнитов в момент каста.
Принятый ответ
0
32
4 года назад
0
Абилка насколько помню весьма баганая, у неё чето нето с уровнями, насколько помню еще какой то серьезный изьян, уже и невспомню. Лучше сделай кстомный аналог, благо абилка очень примитивна.
0
27
4 года назад
0
quq_CCCP,
хорошее предложение, но я в душе хз как оставить иконку красную проглоченного юнита
Bergi_Bear
отказаться от неё, она плохая, отбирает инфо с панели юнита, лучше нарисовать хп бар над юнитом или внутри способности
а, ну спасибо)))
Пока что с абилкой всё гуд и работает как надо, спасибо))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.