Всем доброго времени суток!
Краткое описание проблемы : не грузятся карты в редактор, размеры которых больше, чем 256х256 (просто выдает ошибку и редактор закрывается). 256х256 и ниже грузит нормально.
Подробно : после перехода на рефордж у меня начались проблемы с загрузкой больших карт в редакторе, а именно дело обстояло так : до рефорджа я грузил карты (через JNGP) размерами больше чем 256х256 без особой задержки (буквально за минуту грузилась и запускалась тоже, кстати, быстро), а после перехода на этот рефордж у меня большие карты в редактор грузились по 5-10 минут и не всегда с первого раза (как и запуск, причем не важно откуда с редактора или с игры). Я по итогу смирился, ибо осознавал, что комп у меня уже относительно старенький, особенно видюха NVIDIA GTX 660 TI и просто все эти новые модельки и текстуры очень долго прогружает на такой большой карте (хотя карта была еще даже на 1/50 не заполнена объектами), но вот недавно я сменил видеокарту, хоть и не на особо новую ( Radeon (TM) RX 460 Graphics ) , но уж лучше, чем была, поставил на нее драйвера ( ВоВ не жалуется, в котором сейчас, если на ретэйл зайти со старыми драйверами, то тебе об этом уведомление будет: "обновите драйвера видеокарты" ) и карты размерами выше, чем 256х256 (даже пустые) просто не грузятся в редактор, а просто зависают и вылетают.
Кто может помочь, подсказать, разобраться в чем проблема, а то прям ужасно хочица сидеть проект пилить на 480х480 карте, а я даже в редакторе открыть пустую карту не могу блин :(
Краткое описание проблемы : не грузятся карты в редактор, размеры которых больше, чем 256х256 (просто выдает ошибку и редактор закрывается). 256х256 и ниже грузит нормально.
Подробно : после перехода на рефордж у меня начались проблемы с загрузкой больших карт в редакторе, а именно дело обстояло так : до рефорджа я грузил карты (через JNGP) размерами больше чем 256х256 без особой задержки (буквально за минуту грузилась и запускалась тоже, кстати, быстро), а после перехода на этот рефордж у меня большие карты в редактор грузились по 5-10 минут и не всегда с первого раза (как и запуск, причем не важно откуда с редактора или с игры). Я по итогу смирился, ибо осознавал, что комп у меня уже относительно старенький, особенно видюха NVIDIA GTX 660 TI и просто все эти новые модельки и текстуры очень долго прогружает на такой большой карте (хотя карта была еще даже на 1/50 не заполнена объектами), но вот недавно я сменил видеокарту, хоть и не на особо новую ( Radeon (TM) RX 460 Graphics ) , но уж лучше, чем была, поставил на нее драйвера ( ВоВ не жалуется, в котором сейчас, если на ретэйл зайти со старыми драйверами, то тебе об этом уведомление будет: "обновите драйвера видеокарты" ) и карты размерами выше, чем 256х256 (даже пустые) просто не грузятся в редактор, а просто зависают и вылетают.
Кто может помочь, подсказать, разобраться в чем проблема, а то прям ужасно хочица сидеть проект пилить на 480х480 карте, а я даже в редакторе открыть пустую карту не могу блин :(
Принятый ответ
Mexaz:
Согласен, информационный век на дворе, все сделано за нас, учиться надо, но и упрощать работу надо уметь, компьютеры для этого и были изобретены.Хм... лет десять назад я мог понять желание сделать карту 480х480 с кучей систем и геймплеем полностью отличающимся от варовского. Тогда не было инструментов, чтобы создавать игру своей мечты, а редактор варика давал некоторую простоту воплощения своих замыслов и некоторое же удобство. Небольшие, на самом деле, но простота и удобство были. Просто другие варианты были ещё хуже в плане простоты и удобства. И ещё интернет у большинства не позволял скачивать слишком уж много. А сейчас? Всем, у кого есть хоть малейшее желание создавать игры предлагают десятки простых и удобных инструментов, часто ещё и бесплатно, обучение, развитые сообщества, в которых можно найти единомышленников, огромное количество ресурсов под лицензией Creative Commons или просто бесплатных для некоммерческого использования на любой вкус (а если не борзеть и пиратить или плагиатить аккуратно - то это количество увеличивается многократно), простоту распространения своего творчества, возможности монетизации и трудоустройства в сфере геймдева - в общем всё, о чём те самые десять лет назад можно было только мечтать. Зачем продолжать мучать варкрафт и себя? Не осуждаю, просто не понимаю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Desgul
Костя Мартынов, А зачем пустая карта 480х480, ты только увеличиваешь этим скорость открытия и загрузку карты