Карта
Жанр:
Landscape
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.32+
Защита:
Не защищена
Небольшая наработка про угнетение мурлоков и древние руины.
Пока что WIP, много недоработок, белых пятен и в целом много что не реализовано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
4 года назад
0
Отличная работа! А почему вне конкурса-то?
0
17
4 года назад
0
Boyazitov, спасибо) А вне конкурса, т.к. я один из судей в нем.
0
23
3 года назад
0
BranaR, откуда импорт, особенно интересуют модели растений?
0
17
3 года назад
Отредактирован BranaR
0
Araders, HybrisFactory - Terraining and Mapping Resources
Ну если тебя именно те, что в карте интересуют, то можешь и из нее изъять.
Папу-тройку моделей у китайцев стащил.
0
37
3 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Здесь у нас песчаные руины.
Из плюсов: очень крутой ракурс входа в ворота, Индиана Джонс и Лара Крофт в восторге
Минусы: других сцен особо и нет, это карта одного ракурса) я даже не знаю, как это оценивать
6/10 за весь ланд
9/10 за работу над сценой
Загруженные файлы
0
17
3 года назад
0
ScorpioT1000, думаю оценивать особо не нужно) Вне конкурса же.
Я особо не заморачивался, делая этот кусочек карты. Часа два ушло на все.
Задачи было две:
  1. Порадовать глаза пользователей хгм приятной картинкой, хоть и небольшой.
  2. Показать людям, что на стандарте рефорджа, с небольшой примесью импорта, можно потенциально сделать очень годный ланд.
С видом сверху вообще не зашло?
0
37
3 года назад
0
Вид сверху не до конца раскрывает всю красоту этой темы)
Мне кажется, тебе стоит сделать небольшой, но полноценный проект по такой тематике. Хотя аудитории нынче не особо
1
17
3 года назад
1
ScorpioT1000, проект с историей про мукомолов и руины?)
0
23
3 года назад
0
BranaR, Я вот сколько не смотрю, а глаз цепляется за море. Слишком темная вода, складывается ощущение что остров не в море, а в огромной кляксе плавает.
0
17
3 года назад
0
BranaR:
ScorpioT1000, проект с историей про мукомолов и руины?)
Ох уж этот телефон... Мукомолы, ёпрст. Про мурлоков.

Araders, я ее пробовал светлее сделать. Не получилось.
0
22
3 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
BranaR, можно попробовать заменить стандартную текстуру глубокой воды )
+ тип ландшафта влияет на цвет воды
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.