Привет всем, дело в том что я сделал способность , она по логике должна нанести урон потом через 1 секунду усыпить цель, НО если эта цель не стоит на месте то она не усыпляется... Паузу я добавил, думал что-нибудь изменится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
4 года назад
0
Vlod:
Qulore, потому что триггер 037 ничего не знает о Применяемой способности. Выставляй текстовые сообщения, чтобы знать какой кусок кода не сработал
А как так сделать, чтоб без действия ждать и с таймером, я вообще без понятния...
0
17
4 года назад
0
В этой гуи реализации спелл будет корректно работать только если им пользуется 1 юнит на карте и если время перезарядки способности больше времени до активации Сна. Поэтому проверку в триггере 037 можно убрать.
И не понятно в чем была проблема просто скопировать 2 триггера из примера к себе в карту
0
8
4 года назад
0
Vlod:
В этой гуи реализации спелл будет корректно работать только если им пользуется 1 юнит на карте и если время перезарядки способности больше времени до активации Сна. Поэтому проверку в триггере 037 можно убрать.
И не понятно в чем была проблема просто скопировать 2 триггера из примера к себе в карту
А нечего что там джаз? Норм всё будет?
0
17
4 года назад
0
Да, только поменяй abilityid и unitid на те что у тебя в карте
0
8
4 года назад
0
Vlod:
Да, только поменяй abilityid и unitid на те что у тебя в карте
У меня через таверны, этого героя на карте нету.
0
17
4 года назад
0
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.