Подскажите, как дать на юнита астрал, чтобы при этом визуально он не поменялся.

Принятый ответ

Как вариант - попробовать имитировать Астрал. Что для этого нужно?
Прозрачность и перекраска юнита - ну это триггерно легко меняется, проблема только в том что надо знать изначальный цвет юнита (но этот пункт тебе как раз и не нужен).
Спецэффект на юнитае - это просто аттач, с этим проблем нет.
Усиление магического урона - тут нам поможет абилка "Благо.Элуны", главное лишние параметры нормально устранить (а то бывает что 0% атаки некоторые ставят).
Игнорирование физического урона - а тут поможет "Каменный доспех", который будет гасить весь входящий физ.урон от любых источников.
И самое главное: Невозможность атаковать юнита - тут самым простым решением кажется выдача юнита в астрале отдельной классификации (или наоборот - отнимать такую), из-за которой юнит автоматически перестанет таргетиться (так же для этого придётся настроить цели атаки у всех юнитов). Тут ещё надо повозиться и найти подходящую классификацию для этого.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
4 года назад
0
DracoL1ch:
без мемхака никак
Не подскажите, как с мемхаком подобное провернуть?
2
26
4 года назад
2
Как вариант - попробовать имитировать Астрал. Что для этого нужно?
Прозрачность и перекраска юнита - ну это триггерно легко меняется, проблема только в том что надо знать изначальный цвет юнита (но этот пункт тебе как раз и не нужен).
Спецэффект на юнитае - это просто аттач, с этим проблем нет.
Усиление магического урона - тут нам поможет абилка "Благо.Элуны", главное лишние параметры нормально устранить (а то бывает что 0% атаки некоторые ставят).
Игнорирование физического урона - а тут поможет "Каменный доспех", который будет гасить весь входящий физ.урон от любых источников.
И самое главное: Невозможность атаковать юнита - тут самым простым решением кажется выдача юнита в астрале отдельной классификации (или наоборот - отнимать такую), из-за которой юнит автоматически перестанет таргетиться (так же для этого придётся настроить цели атаки у всех юнитов). Тут ещё надо повозиться и найти подходящую классификацию для этого.
Принятый ответ
0
28
4 года назад
0
Невозможность атаковать юнита
Можно просто заблокировать атаку, выдав способность Склад. Это и в предметах работает.
0
26
4 года назад
0
PT153:
Можно просто заблокировать атаку
Речь о тех, кто будет пытаться атаковать юнита в астрале...
0
6
4 года назад
0
Можно просто заблокировать атаку
Юниты с магической атакой бьют через астрал, но не могут бить невоспримчивых к магии
0
28
4 года назад
0
Lesnoi troll, я про того, кто в астрале. Юниты в астрале не могут атаковать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.