Добавлен rsfghd
Я уже видел статейку по редактированию приказов и снизу нашел ответ как скрыть кнопку, но он оказался нерабочим (1.26а).
Пробовал через команду call UnitRemoveAbility(whichUnit,'AHbu'), но он тогда не может самостоятельно достраивать здания
Пробовал через команду call UnitRemoveAbility(whichUnit,'AHbu'), но он тогда не может самостоятельно достраивать здания
Ах, да, прояснить ситуацию забыл.. Зачем мне это нужно?
Сделал строительство на основе спеллбука с игрушечными зданиями, чтобы можно было запихнуть несколько страниц построек, которые заменяются дамми-строителем на не самостроящиеся здания. Ну так вот, если у юнита со спеллбуком не будет никакой постройки в графе "Технологии - Зданий построено", то он не сможет самостоятельно доделывать здания созданные моим даммиком, только помогать их быстрее строить.
Вроде где-то видел комментарий, что кто-то там где-то там предлагал как-то там запихнуть кнопку постройки в спеллбук, который можно будет потом скрыть, но я потерял это и не смог найти, помогите пожалуйста))
Сделал строительство на основе спеллбука с игрушечными зданиями, чтобы можно было запихнуть несколько страниц построек, которые заменяются дамми-строителем на не самостроящиеся здания. Ну так вот, если у юнита со спеллбуком не будет никакой постройки в графе "Технологии - Зданий построено", то он не сможет самостоятельно доделывать здания созданные моим даммиком, только помогать их быстрее строить.
Вроде где-то видел комментарий, что кто-то там где-то там предлагал как-то там запихнуть кнопку постройки в спеллбук, который можно будет потом скрыть, но я потерял это и не смог найти, помогите пожалуйста))
Упс, ещё одно. Я в курсе про морф и все дела, это круто, но он сбивает текущий приказ (если ошибся, то закрываю тему), поэтому он мне не подходит.
У меня есть, в принципе, идея с записыванием последнего отданного приказа юнита в переменную и при морфе опять отдавать ему этот приказ, но хотелось бы просто скрыть кнопку строительства..
У меня есть, в принципе, идея с записыванием последнего отданного приказа юнита в переменную и при морфе опять отдавать ему этот приказ, но хотелось бы просто скрыть кнопку строительства..
Принятый ответ
не обязательно юзать текстовик, чтобы скрыть меню, можно попробовать в самих абилках "строительство" задать положение x,y - 'AHbu'/'AObu'/'AUbu'/'AEbu'/'AGbu'/'ANbu'Есть другой способ скрыть ВСЕ кнопки.
Buttonpos=0,-11
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
раздел_строительство
Отредактирован rsfghd
В общем, я уже видел все твои комментарии/ресурсы по этому поводу и только сейчас понял причину, почему ничего не работало - я значение -11 писал в положение X способности, а не в Y))
Спасибо, всё работает и эта злосчастная кнопка скрылась)
Отредактирован PT153
С этим можно много экспериментировать. Будет интересно посмотреть, что будет, если такой спелбук заблокировать для игрока. Сможет ли он строить (иконка строительства видна)? Что будет, если скрыть иконку строительства, поставить в настройках такого спелбука общий кд, добавить в спелбук спелл с кд и заюзать этот спел? Кд на строительство? Химичить можно много.