Доброго времени.
Переносил карту на новый ландшафт. Но теперь после загрузки карты варкрафт вылетает.
С чего начать искать проблему?

Принятый ответ

Судя по скрину, это версия 1.26. Для проверки кода подойдёт программа UnrealJassSpy www.hiveworkshop.com/threads/unreal-jass-spy-1-26a.244384
Кидаешь её файлы в папку с игрой, запускаещь игру, ждешь внедрения (жмешь ок), запускаешь карту. Потом в логах JassSpy.txt смотришь на каком месте у тебя прервалась игра.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
4 года назад
0
Думаю проблема в коде, из за переноса в новую карту.Например: если используете кастомный скрипт, а переменная вдруг пропала. ( забыли перенести)
0
22
4 года назад
0
Судя по скрину, это версия 1.26. Для проверки кода подойдёт программа UnrealJassSpy www.hiveworkshop.com/threads/unreal-jass-spy-1-26a.244384
Кидаешь её файлы в папку с игрой, запускаещь игру, ждешь внедрения (жмешь ок), запускаешь карту. Потом в логах JassSpy.txt смотришь на каком месте у тебя прервалась игра.
Принятый ответ
0
22
4 года назад
0
Возможно, что при инициализации карты, теперь какой-то объект создаётся за границами карты. Это Если на новом и старом ландшафте у тебя разные размеры карты / возможные координаты.
0
23
4 года назад
0
makkad, 80% такой случай это верно. центр карты разные в обе карты итог создается не том месте
0
9
4 года назад
0
makkad:
Судя по скрину, это версия 1.26. Для проверки кода подойдёт программа UnrealJassSpy www.hiveworkshop.com/threads/unreal-jass-spy-1-26a.244384
Кидаешь её файлы в папку с игрой, запускаещь игру, ждешь внедрения (жмешь ок), запускаешь карту. Потом в логах JassSpy.txt смотришь на каком месте у тебя прервалась игра.
Да, вы правы проблема в том что координаты карты сместилисть.
Жалуется как я понял на CreateDestructable. Но в триггерах я не создаю разрушаемых объектов где-либо. Я попробывал расширить карту/камеру, и вроде на это оно перестало ругаться.
Но сейчас ругается на то, незнаю на что (предположений нет).Не пойму как достать то что ему мешает, а главное изменить и сохранить
Помогите пожалуйста
Загруженные файлы
0
22
4 года назад
Отредактирован makkad
0
Тут вроде жалуется на стартовую локацию игрока (круглые вращающиеся штуки с цветами игроков, надо проставить для всех игроков в карте)? Попробуйте поставить их в другое место на новой карте. И ещё. Карта при сохранении сама создаёт код (триггер в вашем понимании), где описывает все размещённые на карте объекты. Его можно посмотреть из текстового файла (открываем например блокнотом, разрешение .j), который можно генерировать кнопкой Экспорт Кода в одной из менюшек. Посмотрите там функции, которые что-то размещают с координатами (в стиле function CreateRegions , function CreateNeutralPassive и т.п.)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.