Есть умение пассивное "Демоническая сила" - воин сражается с такой силой, что 25% наносимого им урона передается воинам, которые находятся рядом с целью атаки.
Можно ли поменять анимацию отряда во время такого удара? И если да, то как?

Принятый ответ

Переименовать анимации если модель кастомная
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Ну это сплеш, на тип урона не проверял, область настраивается и кол-во урона, оно же урон по аое.
Не все, а орбы предметов, орб может включить вторую атаку героя, только если она изначально выключена и есть. По этой причине владельцы орбов порой считаются юнитами дальнего боя, что разумеется не так (вторая атака всегда атака дальнего боя у всех дефолтных героев в варкравте, особо вторую атаку никто не настраивает.)
В орбах вроде сферы огня нету ничего интересного или полезного, лучше делать руками те эффекты которые они дают.

0
26
4 года назад
0
Ты имеешь ввиду зелёный всплеск на каждом юните?
Или анимацию самого атакующего юнита?
Моделька изменяется в скилле, а вот анимация - никак. Зашито.
0
32
4 года назад
0
Только модели с такой анамацией атаки могут изображать сплешь или Крит, вроде блейдмастера, зависит от модели, пособность зардкодно включает анимационный тег. Демоническая сила работает лишь у юнитов ближнего боя.
0
26
4 года назад
0
В том то и дело, что у меня герой как раз блейдмастер (с топором который) и я не хочу, чтобы он бил каждый удар с прыжка. У него есть хорошая анимация атаки (размашистый удар) и вот такую анимацию я и хотел бы видеть. Но я так понял, что это невозможно, верно?
2
32
4 года назад
2
Переименовать анимации если модель кастомная
Принятый ответ
0
27
4 года назад
Отредактирован Феникс
0
Сделать качтомный сплеш
0
26
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Переименовать анимации если модель кастомная
Модель стандартная.
Феникс:
Сделать качтомный сплеш
Ну, походу, придется, правда, там сложности есть.

Bergi_Bear:
Переименовать анимации если модель кастомная
А где можно переименовать анимации?
0
32
4 года назад
0
Ну как бы надо решение принять чем жертвовать, 200 КБ или же, превозмочь сложности. Я вот хз как на каждом замахе по событию юнит атакован, будет выглядеть триггерная смена анимации, надо пробовать

Переименовать через мдлвис, просто свернуть анимации и готово. Крит проигрывает вроде Attack slam, и она же при сплеше и надо поменять местами с атак 4, ну с какой нужно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.