Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Melee
Число игроков:
4
Версия Warcraft:
1.25
Защита:
Защищена
Затерянная среди страхов и желаний, долина привлекает путешественников со всего Запределья. Здесь скоплены сокровища, оставленные предками, и только решительность сможет помочь вам достать их. Демоны пылающего легиона охраняющие великие ценности, очень сильны, вы должны объединиться со своими союзниками для победы над ними... Теперь только от вашего решения зависит будущее долины.

Игровой процесс

Карта образно поделена на четыре части, в каждой части есть лагерь и таверна, и в каждой половине карты есть по "лавке гоблина". Все они достаточно хорошо охраняются вражескими боевыми единицами (стражами преисподней, 3-6лвл), что значит до них не добраться на ранних стадиях игры. Также сама структура построения карты не позволяет закрепить все свои силы в одной точке, поэтому игрокам отдаётся предпочтение в использовании воздушных войск.
Также можно отметить что в каждой четверти карты есть по дополнительному руднику, охраняемому пустынниками (3-9лвл), желательно захватить их на ранних стадиях игры, для преимущества в экономическом отношении. Ещё из-за малого количества свободного для построек места, придётся располагать свои оборонные сооружения на соседних островах, что даёт противнику преимущество, так-как появляется брешь, которой могут воспользоваться воздушные войска.
При игре 1х1 делайте ставку на маленькие боевые отряды, закрепляйте их в ключевых позициях, это: лагерь Пылающего легиона и лавка гоблина.

Скриншоты


Желаю удачной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
13 лет назад
Отредактирован Rewenger
0
Lexo666, увы, но близарды противоречат сами себе... В книжках рассказывается про родину огров, Дренор, и про то что некоторые племена оставались жить в Запределье, после катаклизма... но официальная история не акцентирует внимания на этом, и как основные лица в Запределье используются: Дренеи, орки и пылающий легион... я буду придерживаться официальной истории, огров не будет =(
Sansaney, лавочек хватает, причём центр используется как ресурсная база
3 комментария удалено
0
3
13 лет назад
0
Огры опять появились?
0
20
13 лет назад
0
Lexo666, огров нет... увы, но достаточно и легиона...
0
21
13 лет назад
0
Олд скулл мать его...
Versus, понимаешь, игроки должны тянуться к центру, воевать за него, а ты разделил его на 4 части. Посмотри у стандартных карт. Ты там такое не найдешь. Получается, что каждая сторона отхватила от центра кусочек и радуется себе. это не дело.
0
20
13 лет назад
0
Sansaney, это уже перебор... центр это обособленная ресурсная база...
0
25
13 лет назад
0
подчистил описание, почистил срачи, вывел из сумрака
0
11
13 лет назад
0
Ну ничего так...
0
3
13 лет назад
0
омг это же Melee,респект автору.Приятно знать что этот жанр не забыт.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.