Возможно ли это сделать? желательно через gui

Принятый ответ

Вторая это тип атрибута, где 1 сила - 2 ловкость 3 - разум, или от 0 1 2, отсчет или порядок другой, там легко вычислеяется
В 127 этой функции нет, юзайте мемхак, импортируется просто, работает через кастом скрипт
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
32
4 года назад
2
Вторая это тип атрибута, где 1 сила - 2 ловкость 3 - разум, или от 0 1 2, отсчет или порядок другой, там легко вычислеяется
В 127 этой функции нет, юзайте мемхак, импортируется просто, работает через кастом скрипт
Принятый ответ
0
13
4 года назад
0
Bergi_Bear, понял, спасибо) пожалуй буду проверять костыльным методом какой именно герой, благо героев всего 10
0
32
4 года назад
0
Ну да или бд или хоть через иф каждого героя, в результате всё так же будет работать
2
17
4 года назад
Отредактирован GetLocalPlayer
2
или бд
В этом случае можно упростить, разместив всех героев в трех областях. В одной герои силы, во второй ловкости, в третьей интеллекта. В триггере инициализации обойти героев в этих областях и раскидать их типы по соответствующим основной характеристике массивам. Немножко проще.
2
26
4 года назад
2
А ещё можно героям выдавать абилку-маркер...
0
17
4 года назад
0
А ещё можно героям выдавать абилку-маркер...
Можно, но это 3 новых способности в РО, добавление юнитам этх способностей тоже через РО. А так один единственный триггер и раскидывать по областям с палитры.
0
26
4 года назад
0
GetLocalPlayer:
Можно, но это 3 новых способности в РО, добавление юнитам этх способностей тоже через РО. А так один единственный триггер и раскидывать по областям с палитры.
Ну можно и на 2-х абилках это сделать... если уж ты так хочешь экономить на объектах в РО.
...при том что разница в +/-1к объектов особой разницы не играет
А можно вообще создавать героев с нужным символом в ASCII, который будет давать сноску на его основную хар-ку.
0
17
4 года назад
0
если уж ты так хочешь экономить на объектах в РО
создавать героев с нужным символом в ASCII
Я хочу сэкономить на проводимой работе, минимизируя количество полей и данных, которые нужно задействовать. В обоих случаях тебе приходится помнить о своих способностях, помнить какие-то символы, не забыть все это добавить в нужное поле, переключаясь между вкладками в РО. В моем случае, это один единственный триггер и палитра в редакторе.
0
23
4 года назад
0
в последный патч есть нативка характеристику не филд
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.