Добавлен izelorr
Собственно добавил код для просмотра утечек. Активировал тригер с функцией call RemoveLocation(udg_мояпеременная), запомнил количества утечек, (их стало +2), после чего удалил функцию call RemoveLocation(udg_мояпеременная), и опять запустил тригер, но уже без вышеупомянутой функции, но количество утечек не изменилось (опять +2). Собственно вопрос, как эта функция работает?
ПС. какое примерное количества утечек будет вызывать лаги?
ПС. какое примерное количества утечек будет вызывать лаги?
Принятый ответ
Используй координаты вместо точек, у них (переменных типа real) утечек нет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
4 года назад
0
Похожие вопросы:
- Утечное событие?
ответ
ScopteRectuS:
Поиск по всем ресурсам на сайте
2
PROSHELDOTU
4 года назад
2
Возможно в переменную записывается новое значение, в следствие чего, старая точка просто остаётся в игре
И возможно проблема не только в точках
3
MpW
4 года назад
3
так покажите код или карту. просто лень уже объяснять
0
Extremator
4 года назад
0
Чисто ради своего собственного опыта попробуй после удаления объекта из переменной (ремув-локейшн) дополнительно обнулить её ( set udg_name = null ), и посмотри чем это обратится.
0
Maniac_91
4 года назад
0
Используй координаты вместо точек, у них (переменных типа real) утечек нет.
Принятый ответ
0
Hate
4 года назад
0
Extremator:
обнулять глобалки? да вы сударь в ударе
0
Берги
4 года назад
0
Hate, ну это имеет смысл в каком-то редком случае (не здесь), где в последующим надо проверить значение глобалки и сравнить его с null/тшд
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.