Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
Jass
Тип:
Способность
» Тип карты: Melee/AoS
» Поддержка патча: 1.32 (SD)
» Версия карты: 1.11
» Метод исполнения: vjass

Предыстория

Кайригар - один из самых могущественных магов за все времена, когда-то начавший обучение у Кирин-Тора, как обычный молодой человек. Он быстро показал свой талант к магии и острый ум, за что и был приглашен в состав Ордена, хотя тогда его положение в иерархии было самым низким. Всего за несколько лет Кайригар достиг звания Архимага и получил огромное уважение за свою плодотворную работу.

Способности и особенности

Характеристики персонажа
Анимация атаки: 0.4 / 0.77
Урон: 44 - 54
Анимация каста: 0.1 / 1.17
Защита: 0.96
Базовое время перезарядки атаки: 1.7
Скорость передвижения: 290
Скорость снаряда (атака, missle speed): 1125
Дальность атаки: 600
Обзор днем/ночью: 1800 / 800
Сила - 19 + 1.5
Ловкость - 14 + 1.6
Интеллект - 27 + 2.4
Плюсы: Мощная поддержка союзников.
Минусы: Уязвим, если враг имеет иммунитет к магии.

Нестабильный поток [D]
Цепная молния, со случайным эффектом, учитывается высота целей и их перемещение.
Герой создаёт мощный поток магической энергии, который перемещается между целями, нанося им урон и применяя одно из следующих заклинаний: Духовный огонь, Ледяная броня, Омоложение, Кровожадность, Невидимость, Полиморф, Замедление, Волшебный огонь, Проклятие, Увечье. (Вероятность применения положительного/отрицательного заклинания - 50%)
Уровень 1 - Наносит 0.75 x INT урона.
Уровень 2 - Наносит 1.25 x INT урона.
Уровень 3 - Наносит 1.75 x INT урона.
Уровень 4 - Наносит 2.25 x INT урона.
[!] Задача: Поразить 45 героев этой способностью.
[?] Награда: Убирает лимит на количество целей.
Дальность применения: 650
Затраты маны: 135/155/185/225
Перезарядка: 15/13/10/6 сек.

Похитить заклинание [B]
Похищение всех полезных заклинаний, наложенных на противников в области, и передача его ближайшим союзникам (и наоборот). Замедляет всех в области на 200% в течении 1 сек.
Уровень 1 - максимум 5 заклинаний.
Уровень 2 - максимум 7 заклинаний.
Уровень 3 - максимум 9 заклинаний.
Уровень 4 - максимум 11 заклинаний.
Не может похитить ауру или мощное заклинание.
Дальность применения: 600
Затраты маны: 60/70/85/105
Область эффекта: 450
Перезарядка: 35/25/15/8 сек.

Чародейская аура [N]
Вражеские войска, находящиеся под действием Brilliance Aura, получают дополнительный урон от способностей.
Уровень 1 - Вражеские войска получают на 7% больше урона от способностей.
Уровень 2 - Вражеские войска получают на 14% больше урона от способностей.
Уровень 3 - Вражеские войска получают на 21% больше урона от способностей.
Уровень 4 - Вражеские войска получают на 28% больше урона от способностей.

Замедление времени [F]
После задержки в 0.7 сек, создает искривление во времени и пространстве в указанной области. Искривление снижает скорость атаки и передвижения на 50%. Оно также снижает получаемый урон в дальнем бою на 50%.
Уровень 1 - длительность 5 сек.
Уровень 2 - длительность 7 сек.
Уровень 3 - длительность 9 сек.
Перезарядка: 60/50/35
Затраты маны: 100/120/150
Дальность применения: 850
Область эффектаt: 400

Как импортировать

Выполняем следующие действия по очереди:
[ ] Импортировать текстуры/модели и прописать пути
[ ] Скопировать все нестандартные юниты (2)
[ ] Скопировать все нестандартные способности (35)
[ ] Скопировать все нестандартные баффы (4)
[ ] Скопировать триггеры, кроме необязательных
[ ] Конфигурация xebasic: XE_DUMMY_UNITID
[ ] Конфигурация AutoIndex: LeaveDetectAbilityID
[ ] Конфигурация MagicStream, BuffSwap, BrillianceAura, SlowTime
[ ] Отключить DEBUG_MODE

Используемые ресурсы

Особая благодарность ребятам из HiveWorkShop.com и wc3c.net
Vexorian - XE, TimerUtils
Magtheridon96 - RegisterPlayerUnitEvent
grim001 - AutoIndex

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
4 года назад
0
ну автор ты решил нарушать правила?
0
22
4 года назад
0
pro100master:
ну автор ты решил нарушать правила?
Правила нужны чтобы их нарушать :D
0
31
4 года назад
Отредактирован Алексей Андреич
0
» Версия Warcraft: 1.26a
там же вроде как рефордж обязательно...

а не, просто поддержка рефорджа обязательна...
0
32
4 года назад
0
Ну надо чтобы карта могла сейвануться в редакторе рефорджа, поэтому надо быть очень аккуратным с фишками JNGP
0
32
4 года назад
Отредактирован quq_CCCP
0
Bergi_Bear, ну вот так всегда, я уже хотел на с++ попробовать сделать...
2
12
4 года назад
Отредактирован Daro
2
Используемые ресурсы
Особая благодарность ребятам из HiveWorkShop.com и wc3c.net
Vexorian - XE, TimerUtils
Rising_Dusk - TerrainPathability, GroupUtils
Magtheridon96 - RegisterPlayerUnitEvent
Maker - Arcing Text Tag
Captain_Griffen - LightLeaklessDamageDetect
grim001 - AutoIndex
Вот как раз чего мне именно не хотелось увидить в конкурсных наработках , так это использование кучи нестандартных громоздких библиотек, без которых спеллы не самостоятельны.
Так это вызовет затрудения у новичков , если вдруг кто-то захочет использовать
0
17
4 года назад
0
Daro, да и с обычным Jass вызовет затруднения если что-то поменять, с чем взаимодействует код
0
32
4 года назад
0
если это все переносится методом копирования папки с триггерами из одной карты в другую и не нуждается в настройке, тогда что в этом плохого?

Например библиотка текстагов, кочует из проекта в проект и не нуждается в какой либо настройка, а просто создаёт плавающий текст для урона, пример, от некоторых заклинаний
0
1
4 года назад
0
Ужас...
1
22
4 года назад
1
Undert4ker:
Ужас...
А что там такого ужасного?
0
21
4 года назад
0
Скажите пожалуйста, а как будет работать второе умение героя?
Оно направляется и действует только на союзные цели?
Например: при наведении на самого героя или же на вражеские цели, эффекта ни какого не произойдёт? А так же, хотелось узнать, а если на каждую цель, будут наложены по 2-5 эффектов, то те цели в указанной области , что не имеют баффоф, будут получать по одному баффу на цель, или от цели к цели, будут полностью переданы все 2-5 эффектов? (Как отображено на гиф'ке, с передачей эффектов, от умения: "Рёв")

P.S. А почему, вы всё же решили использовать импорт иконку для ульты, но вот остальные абилки, не заменяли на импорт?)
"Герой очень понравился, спасибо за ваше участие, так держать!)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.