Добрый вечер всем.
Впринципе весь вопрос в названии
Суть - герой ИИ игрока подходит к лавке и триггерно выбирается лавка для ИИ.
Но путем тестов было выявлено что если игроком управляет ИИ то игра упорно игнорирует этот триггер
Мои попытки
Замена скрипта для ИИ отсюда не помогла - xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating1

Принятый ответ

Зачем выбирать строение для ИИ? Если нужно что-то купить в лавке для ИИ, для этого есть действия в категории Нейтральное здание.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Параметры стака ядов с одним и тем же баффом, это нужно чтобы складывались замедлени и\или урон от разных юнитов, или бафф тупо обновлялся.
С одним из параметров яды с разными баффами скатаются независимо, каждый вешает свой бафф. (годная основа для замедляющих способностей)
А игра вылетает из за зацикливания, темболее бафф при удалении и появлении наносит 0.00 ед урона, это так для справки.
ответ
Триггерно создаешь юнита, Каждую секунду, в течении 6 сек, заставляешь всех вражеских юнитов вокруг в радиусе 500 атаковать его.
ответ
~8gabriel8:
Попробовал на карте дать приказ пехотинцам и стрелкам Отряд - ... Щелчок правой кнопкой мыши ... Они пошли с соблюдением боевого порядка, сначала пехотинцы, потом стрелки.

2
28
4 года назад
Отредактирован PT153
2
Зачем выбирать строение для ИИ? Если нужно что-то купить в лавке для ИИ, для этого есть действия в категории Нейтральное здание.
Принятый ответ
0
1
4 года назад
0
Зачем выбирать строение для ИИ?
Чтобы через триггер нажатия клавиши (в данном случае клавиша V) произлошла покупка предмета, эдакая имитация человка
Если же юнит герой принадлежит человеку , то все выбирается и покупается, но при управлении копмьютером никаких действий не происходит, т.е. после команды двигаться к лавке игнор

Если быть точнее - эти пункты
Загруженные файлы
0
26
4 года назад
0
Так зачем тебе имитировать нажатие кнопки, чтобы купить определенный предмет, когда ты сразу можешь купить для него этот предмет? Тебе же не нужно за другого человека что-то покупать (в случае, когда герой принадлежит человеку). Тебе нужно покупать именно за ИИ. Поэтому сам и покупай за ИИ сразу нужный предмет.
0
1
4 года назад
Отредактирован budmovw
0
Тебе нужно покупать именно за ИИ
Вот именно, триггер то составлен правильно, не понятно почему ИИ игнорит эти приказы
когда ты сразу можешь купить для него этот предмет?
Как? Если говорите про вариант создавать триггерно и отдавать ИИ герою, то не катит, есть другой варинат?
0
27
4 года назад
Отредактирован MpW
0
budmovw,
во-первых, проверь в boolean условие выбора - выбран (выделен) ли магазин игроком. Мне кажется выделение (выбор) не работает на компьютеров.
есть другой способ - у магазина есть специальная абилка выбора. Нужно отдать магазину приказ выбора. Это абилка действует локально у каждого игрока
ссылка 1
ссылка 2
ну и горячие клавиши на компов работают? это выбор и горячие клавиши ведь на реальных игроков работает, тк интерфейс выделения кидается на них. Обычно если кнопка спрятана то hot key не работает. допускаю что выделение тоже не робит, хотя зачем выделять компу то юнита, это бесполезная опция?
0
1
4 года назад
0
во-первых, проверь условие выбора - выбран (выделен) ли магазин игроком.
Проверял, за ИИ не выбирается, почему я не понимаю? GUI'шный вариант глючит?
ну и горячие клавиши на компов работают?
В моем примере чтобы клавиши заработали, нужно чтоб произошел выбор магазина, вся проблема в этом
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.