привет. у меня вопрос про респаун крипа в РПГ карте ! как сделать что бы он респавнилься только тогда если в радиусе (800-1000)нету героя . если я ставлю условия он не ресается если рядом стоит нейтрально враждебный крип (тоесть его союзник ) . как сделать условия только что бы героев касался проверка ..... и если допустим в кучке стоят там 4-5 крипа а умер там 1 что бы он реснулся если рядом нету героя.... подскажите пожалуйста спосибочки вот скрин условия что я делаю не так

Принятый ответ

Как насчет системы респауна крипов ? К примеру вот этой ссылка
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
4 года назад
0
это условия надо писать именно на JASS ? на гуй у меня никак не выходит .
0
13
4 года назад
0
Добавь к своему условию проверку на тип юнита. Если это герой, просто ничего не делай.
Ну и покажи как ты делаешь.
0
1
4 года назад
0
вот скрин

и вот это проверка он действует и на моба ... тоесть если там допустим 4-5 моб то ресается только 1 а другите типа проверку не могут пройти (хочу что бы проверка касалась только героя ( игрока любой из команды )
Загруженные файлы
0
23
4 года назад
0
мда проверяет центр лол

надо проверять от точки респавна вокруг а также удали утечные группы который вы каждую 2 сек создаете
0
1
4 года назад
0
точки удаляю а как правильно надо сделать что бы он проверку на героя проходил а не на моба объясните норм или покажите на примере плиз
0
13
4 года назад
0
Хз. В твоём случае я бы пикал каждого юнита в ренже и если бы находил кого-то кроме нейтрала устанавливал флаг, затем проверял этот флаг и в зависимости от его значения респаунил / не респаунил крипа.

Но если ты не понял о чём я и не очень хочешь читать статьи, то в твоём случае оптимальным вариантом и правда будет взять систему выше, там есть конфиг, сможешь настроить под себя.
2
18
4 года назад
2
Я бы делал проверку, видима ли точка респауна игроку-человеку вместо радиусов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.