раньше же можно было по числам давать стан и отнимать ака это собственно сделать

Принятый ответ

Сейчас для стана лучше всего подходит новая функция
---@param whichUnit unit
---@param flag boolean
---@return nil
function BlzPauseUnitEx(whichUnit, flag) end    -- (native)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
4 года назад
0
Ельнур:
Lord_Teo:
А это принципиально, чтобы без даммика было?
  1. Удар щитом. Длительность 6 сек, кд 20 сек.
Бьет противника щитом, нанося ему (Сила х 2 (вкл бонусы) +30% от текущего значения Адреналина) урона, оталкивая его на расстояние 200, снижая его скорость передвижения и атаки на 20% и заставляя его промахиваться с вероятностью 30%.
Вообщем я сделал с паузой юнита перед тем как давать стан, но пауза ломает приказы...
Не совсем понял, а где тут оглушение? Двигать можно и без стана. Или ты имеешь ввиду понижение скорости атаки и перемещения? А нельзя использовать Удар грома (у гнома), например, для этого? Или 2 скила от даммика: понижение скорости перемещения и понижение скорости атаки( через ярость проклятых, например)?
0
7
4 года назад
0
Lord_Teo:
Ельнур:
Lord_Teo:
А это принципиально, чтобы без даммика было?
  1. Удар щитом. Длительность 6 сек, кд 20 сек.
Бьет противника щитом, нанося ему (Сила х 2 (вкл бонусы) +30% от текущего значения Адреналина) урона, оталкивая его на расстояние 200, снижая его скорость передвижения и атаки на 20% и заставляя его промахиваться с вероятностью 30%.
Вообщем я сделал с паузой юнита перед тем как давать стан, но пауза ломает приказы...
Не совсем понял, а где тут оглушение? Двигать можно и без стана. Или ты имеешь ввиду понижение скорости атаки и перемещения? А нельзя использовать Удар грома (у гнома), например, для этого? Или 2 скила от даммика: понижение скорости перемещения и понижение скорости атаки( через ярость проклятых, например)?
перепутал вот
  1. Стальной выпад. Дальность применения 400. кд 10 сек.
Выставляет Щит перед собой и совершает быстрый рывок в выбранном направлении, при столкновении с противником, останавливается и станит его на 2 секунды, нанося (Сила х 4 (вкл бонусы) +15% от текущего значени Адреналина). Максимальная дальность рывка 400.

мне кпц как нравится новые функции варкрафта жаль что рейтинг такой..
0
26
4 года назад
0
Так сделай стан через молот бурь от даммика с выключенным автоматическим наведением. Таким образом будет мгновенный стан. Просто я все-равно не понимаю, чем тебя даммик не устроил?
0
19
4 года назад
0
Можешь попробовать руну вручить со способностью "Молот бурь". Должно сработать.
0
7
4 года назад
0
KaneThaumaturge:
Можешь попробовать руну вручить со способностью "Молот бурь". Должно сработать.
я уже пробовал с руной громовой поступью в рефордже это не работает
0
19
4 года назад
Отредактирован KaneThaumaturge
0
Ельнур, может там что-то в целях неправильно? Неужели там руны сломали? Что-то слабо верится.
0
17
4 года назад
0
а это пауза не мешает рунам?)
Это ровна та самая пауза, которую используют в своей механике станы.
0
27
4 года назад
Отредактирован MpW
0
так вопрос решен или нет? 2 коммент на новую функцию - вы пишите, что работает замечательно
интересно, когда юнит застанен, то может работать руна?
0
7
4 года назад
0
Steal nerves:
так вопрос решен или нет? 2 коммент на новую функцию - вы пишите, что работает замечательно
интересно, когда юнит застанен, то может работать руна?
работает с функцией BlzPauseunitEx(whichunit,boolean flag)
а с простой PauseUnit(whichunit,flag) нет когда станишь с BlzPauseUnit(whichunit,true) ты не можешь отменить с PauseUnit(whichunit,false) они разные

KaneThaumaturge:
Ельнур, может там что-то в целях неправильно? Неужели там руны сломали? Что-то слабо верится.
руны сломали типо волна силы громовая поступь и т.д а на области и руна скорости и т.д прекрасно действует
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.