Захотел создать триггер на появление легкого или тяжёлого босса в зависимости от того, сколько человек зайдет в игру.
Триггер сделал через сравнение статуса слота:
1)Инициализация карты, если игрок 1 играет, 2,3,4,5 нет; создать босс 1
Проблема в том, что если игрок занимает слот не стандартно (1,3,5 или 1,4,5 и т.п.), то система дает сбой и босс конечно же не появляется.
Триггер сделал через сравнение статуса слота:
1)Инициализация карты, если игрок 1 играет, 2,3,4,5 нет; создать босс 1
- 1,2 играет, 3,4,5 нет; создать босс 2
- 1,2,3 играет 4,5 нет; создать босс 3
Проблема в том, что если игрок занимает слот не стандартно (1,3,5 или 1,4,5 и т.п.), то система дает сбой и босс конечно же не появляется.
Как создать триггер чтобы проверял не слот игрока, а количество игроков 1-5?
Или мне придётся создавать на каждую вариацию отдельный триггер? Это где-то 16 штук?
Спасибо за внимание.
Или мне придётся создавать на каждую вариацию отдельный триггер? Это где-то 16 штук?
Спасибо за внимание.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
А в Integer comparison нет пункта Number Players matching condition?
Помоему наиболее простой способ.