как прикрепить камеру к не заспавнейшамуся юниту?
Типо юнит не заспавнился, но когда заспавнился камера к ниму привязывается
Типо юнит не заспавнился, но когда заспавнился камера к ниму привязывается
Принятый ответ
GetTriggerUnit()
Также сработает GetEnteredUnit(). В GUI это "вошедший юнит" (или входящий) или "юнит триггера".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Clamp