Добавлен Берги
Я никогда не вдавался в подробности этих механик поэтому прошу совета:
Деревья должны остаться разрушаемыми, а не стать юнитами
Их хп не должно быть видно
- Как сделать так, чтобы по деревьям можно было атаковать правой кнопкой мыши, при это чтобы можно было и юнитов атаковать.. у меня есть пару костыльных идей, но кажется надо что-то в ро накрутить, то ли у дерева, толи у атакующего юнита
- От способа выше, каким бы он ни был, надо получить событие удара по дереву
- Как отследить убийцу дерева, при условии что деревья уничтожаются ещё и способностями с любого расстояния, поэтому вариант для поиска ближнего, не подходит
Деревья должны остаться разрушаемыми, а не стать юнитами
Их хп не должно быть видно
Принятый ответ
В РО у дерева в пункте Бой - тип цели установить прочее.
У юнита (если необходимо, т.к. к прочему относятся обычные ящики и все юниты их могут ломать) в РО в пункте Бой - Атака 1 - допустимые цели отметить "прочее"
Событие: Декорация - Разрушаемый объект уничтожен.
У юнита (если необходимо, т.к. к прочему относятся обычные ящики и все юниты их могут ломать) в РО в пункте Бой - Атака 1 - допустимые цели отметить "прочее"
Событие: Декорация - Разрушаемый объект уничтожен.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Lord_Teo
У юнита (если необходимо, т.к. к прочему относятся обычные ящики и все юниты их могут ломать) в РО в пункте Бой - Атака 1 - допустимые цели отметить "прочее"
Событие: Декорация - Разрушаемый объект уничтожен.
Lord_Teo, Щас попробую.. твой способ очень похож и превратит деревья в бочки и ящики, тогда вроде да, по ним можно будет ПКМ бить, одну проблему это точно решит
И в целом все проблемы решились: