хочу сделать так что бы можно было пройти под аркой и пройтись по арке.
Принятый ответ
Простой ответ - так нельзя.
Сложный ответ - в теории есть два способа, оба сложные, кривые и требуют определенных навыков. Первый - отслеживать нахождение юнитов возле арки снизу или сверху и подменять декор так чтобы если юниты снизу, то проход под аркой, а если сверху, то по арке. Этот способ хорош для одиночных карт с одним героем под контролем игрока - в таких условиях игрок просто не заметит что одновременно и снизу и сверху ходить нельзя. Второй способ - полностью триггерно управлять движением юнитов вокруг арки, не полагаясь на стандартное движение. Таймеры на микропериодах, привязка данных к юнитам, перебор юнитов в области, установка фейковой высоты полета для наземных юнитов, вот это вот все.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован prog
Или делать как сказал prog
Делаеш облость где юнит может над аркой ходить. То если юнит вошел то запоминаем ему высоту. И переодически сверям в случаем если он покинул то сброс чтобы выглядел как он упал с арки. Короче не для слабых программирование. Учитивая там у вас в карте видимо мноо таких обьектов. не считай статичный рельеф с ровным размером 62 или 128 высоту чтобы фиксировать положение юнитов
Таким образом юниты могут находить и внизу и вверху одновременно, надо определить лишь точку входа