Карта была создана на патче 1.26, редактор UNWE. Удалил все триггеры, остался по сути один ландшафт, импорт и объекты. Загрузка карты в редакторе рефорджа глохнет на компиляции данных объектов. Что можно/нужно сделать?

Принятый ответ

8gabriel8:
Astra, в пятом комментарии указал, что делать. Хоть пробовал что-либо?
В данной ситуации это ничего не даст! Эксперементальным методом я выявил проблему: на карте 5000 деревьев, если удаль их до 1000 то редактор карту открывает. Более 1000 единиц грузит проц и винт на 100%. Комп в нормальном состоянии GeForce GTX 1050 | NVIDIA /8 Gb RAM/4 ядра ATI.
Если загружать карту напрямую через игру, то при максимальных параметрах, выкидывает сразу после загрузки с фпс в 1-5 единиц. На низких настройках кое-как загружает.

Update: на патче 1.31 все запускается без проблем. В совокупности прихожу к выводу, что патчи 1.32 и 1.31 на данный момент имеют критические различия. Ждем фулл релиза рефорджа...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
4 года назад
Отредактирован Hodor
0
а ты пробовал в 1.31 редакторе открывать карту? Если да, возьму свои слова обратно

Astra
разве это будет гарантией
Зато сейчас нету гарантии, потому что это бета
0
12
4 года назад
0
Hodor:
а ты пробовал в 1.31 редакторе открывать карту? Если да, возьму свои слова обратно
Нет, к сожалению патч 1.31 у меня отсутствует. С картой работал в 1.26 UMSWE, в обычном тоже открывается. Сделал предзаказ Рефорджа, а там вот такая беда на данный момент:(( Я так и не понял, 1.31 и 1.32 в плане редактора на данный момент имеют различия?
0
18
4 года назад
0
Astra, редактор напрямую зависим от игры, значит да, различаются)
0
12
4 года назад
0
После сегодняшнего обновления 21.01.2020, редактор падает на загрузке "Doodads" :D
0
26
4 года назад
0
Astra, в пятом комментарии указал, что делать. Хоть пробовал что-либо?
0
12
4 года назад
0
8gabriel8:
Astra, в пятом комментарии указал, что делать. Хоть пробовал что-либо?
В данной ситуации это ничего не даст! Эксперементальным методом я выявил проблему: на карте 5000 деревьев, если удаль их до 1000 то редактор карту открывает. Более 1000 единиц грузит проц и винт на 100%. Комп в нормальном состоянии GeForce GTX 1050 | NVIDIA /8 Gb RAM/4 ядра ATI.
Если загружать карту напрямую через игру, то при максимальных параметрах, выкидывает сразу после загрузки с фпс в 1-5 единиц. На низких настройках кое-как загружает.

Update: на патче 1.31 все запускается без проблем. В совокупности прихожу к выводу, что патчи 1.32 и 1.31 на данный момент имеют критические различия. Ждем фулл релиза рефорджа...
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.