Я работаю над пониманием того как разместить все элементы карты максимально математический точно. Значит, есть вот такой тестовый код:
Суть проста, размещаю двух юнитов на карте с иксом равным 0, а Y = Максимальная координата играбельной зоны/2 (то есть центр верхней части карты или центр нижней половины если координата отрицательная) + смещение на некое значение.
На выходе проверяю дистанцию от центра 0,0 до размещённых юнитов. Но всё равно имею погрешность. Как так ?
На выходе проверяю дистанцию от центра 0,0 до размещённых юнитов. Но всё равно имею погрешность. Как так ?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PT153
Bergi_Bear: Потому что на карте ничего нет ) А так, это лучшее разрешение для работы и игр и фильмов )
Отредактирован DracoL1ch
Отредактирован PT153
DracoL1ch:
DracoL1ch: