Сколько ищу не могу понять как сделать анимированный фрейм за пределами основного экрана, например, такой, какой появляется при появлении нового героя вокруг его иконки, в классике ни единого упоминания о таком.

Принятый ответ

Для любых манипуляций за 08 06, нужно сменить родителя на ConsoleUIBackdrop
BlzFrameSetParent(frame, BlzGetFrameByName("ConsoleUIBackdrop", 0))
При это сам ConsoleUIBackdrop должен быть видим, не скрыт, а например убран за пределы или с нулевой прозрачностью
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
4 года назад
0
Мне известен только костыльный метод... Делать на основе SIMPLEFRAME , а анимацию проигрывать таймером, заменяя текстуру
1
23
4 года назад
1
Nelloy, боже какой плохой совет! Это плитки в fdf пишеш размер и он сам будет поочередно менять чем твои таймеры

И к тому же это не картинка а модель который там и проигривает внутри текстуры
0
9
4 года назад
0
pro100master:
Nelloy, боже какой плохой совет! Это плитки в fdf пишеш размер и он сам будет поочередно менять чем твои таймеры

И к тому же это не картинка а модель который там и проигривает внутри текстуры
И так понятно, что в fdf прописывать надо, найти хотя бы стандартный, который я б наследовать мог.
По поиску даже не ясно, что искать SPRITE, MODEL или HILIGHT. Причем это что-то особое потому, что если взять например эту наработку-SPRITE, ее нельзя за границы пихнуть.
0
17
4 года назад
Отредактирован GetLocalPlayer
0
Для анимации используется спрайт, хороший пример тут
За пределами холста скорее всего адекватно не выйдет. Система координат ряда стандартных фреймов (которые простираются за пределы предоставленного нам холста) отличается от той, с которой нам позволено работать.
0
17
4 года назад
Отредактирован N1ghtSiren
0
На map init можно частично трогать то, что в игре недоступно
Так что можно попытаться построить лестницу влево или вправо, крепя фреймы один к одному
Либо пошаманить с console_ui, раз её можно двигать вниз, значит можно и сторонам
0
29
4 года назад
Отредактирован nazarpunk
0
N1ghtSiren, то что недоступно ты никак не потрогаешь и движок не даст вылезти за пределы 0.8-0.6 а будет просто сплющивать фрэймы у границ. Даже если их прикрепить к геройским иконкам.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.