Как можно узнать или примерно оценить фпс. Сейчас у игрока покадровое видео или все 64?
Чтобы вычислить самого слабого и подстроить нагрузку под него, например, уменьшив масштабность эффектов.

Принятый ответ

Кароче я придумал:
Берём мемхак, зашиваем портативный фрапс или его аналог, в карту
или же качаем программу из инета, через командную сроку вызываем логирование FPS (вот тут я хз), адаптируем лог файл, чтобы его можно было прочитать прелоадом или же ReadSting
запускаем бенчмарк в варике, реузльтаты синхронизироуем между всеми игроками...
Выдыхаем, смотрим на красные глаза Bergi
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
17
4 года назад
Отредактирован Vlod
2
Чтобы развеять сомнения, скажу:
1 ) Большая нагрузка на поток может быть не только при работе с эффектами. При работе с картой высот и применением фильтров. Действия кастомного ИИ, работа с группами юнитов. Более того, эффекты бывают разные.
2 ) Сам вопрос в том, как именно это можно сделать.
3 ) У меня из идей - только копаться в интервалах работы с файлами. А это стремно, не факт что взлетит. Надеюсь, идеи будут и у более опытных пользователей.
3
26
4 года назад
Отредактирован Hate
3
4 ) не делать тонну эффектов
1
29
4 года назад
1
5 ) думать во время написания кода
3
17
4 года назад
Отредактирован N1ghtSiren
3
6 ) оптимизировать модельку эффекта и сам код


бтв Если фпс дёргается, то и камера тоже будет рывками перемещаться. Можете покопать в эту сторону
нужно больше линий1!1!


3
32
4 года назад
3
Кароче я придумал:
Берём мемхак, зашиваем портативный фрапс или его аналог, в карту
или же качаем программу из инета, через командную сроку вызываем логирование FPS (вот тут я хз), адаптируем лог файл, чтобы его можно было прочитать прелоадом или же ReadSting
запускаем бенчмарк в варике, реузльтаты синхронизироуем между всеми игроками...
Выдыхаем, смотрим на красные глаза Bergi
Принятый ответ
0
26
4 года назад
0
А в 1.31 не ввели возможность получить FPS? А то ведь отображение ввели.
1
15
4 года назад
1
8gabriel8, отображение есть и на 1.26, команда /fps
0
32
4 года назад
0
8gabriel8, как бы да, отображение это старая фишка вообще, как пинг и апм
0
17
4 года назад
0
Хех, Bergi_Bear, благодарю за подробности) Вообще я думал, что quq_CCCP именно это и предложил, говоря про сторонний софт)

N1ghtSiren, камера - хорошая идея, мне нравится
0
19
4 года назад
Отредактирован Ev3nt
0
С помощью того же самого mix перехватить значения отображаемого fps и, используя неполную синхронизацию, записать все в массив. Дальше сравнить и найти наименьший.
0
32
4 года назад
0
Ev3nt, какого конкретного mix, его ещё сделать надо как бы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.