Как можно узнать или примерно оценить фпс. Сейчас у игрока покадровое видео или все 64?
Чтобы вычислить самого слабого и подстроить нагрузку под него, например, уменьшив масштабность эффектов.

Принятый ответ

Кароче я придумал:
Берём мемхак, зашиваем портативный фрапс или его аналог, в карту
или же качаем программу из инета, через командную сроку вызываем логирование FPS (вот тут я хз), адаптируем лог файл, чтобы его можно было прочитать прелоадом или же ReadSting
запускаем бенчмарк в варике, реузльтаты синхронизироуем между всеми игроками...
Выдыхаем, смотрим на красные глаза Bergi
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
4 года назад
0
N1ghtSiren:
Как идея - запускать локальный таймер для каждого игрока и смотреть, за сколько времени игрок Х смог уронить поток в какой-нибудь цикл
как ты уронишь поток в луа (если в нем делать)?
0
28
4 года назад
0
запускать локальный таймер
Таймер варика нельзя ни создать, ни стартовать локально.
0
29
4 года назад
0
Таймер варика нельзя ни создать, ни стартовать локально.
Зато локально можно создавать текстаги, осталось только придумать как то использовать.
0
28
4 года назад
0
NazarPunk, нельзя их локально создавать, насколько знаю, можно локально менять им текст.
2
17
4 года назад
2
имхо, кол-во эффектов должно быть таким, чтобы в замесе понимать хотябы где твой герой и где твой враг
2
17
4 года назад
Отредактирован Vlod
2
Чтобы развеять сомнения, скажу:
1 ) Большая нагрузка на поток может быть не только при работе с эффектами. При работе с картой высот и применением фильтров. Действия кастомного ИИ, работа с группами юнитов. Более того, эффекты бывают разные.
2 ) Сам вопрос в том, как именно это можно сделать.
3 ) У меня из идей - только копаться в интервалах работы с файлами. А это стремно, не факт что взлетит. Надеюсь, идеи будут и у более опытных пользователей.
3
26
4 года назад
Отредактирован Hate
3
4 ) не делать тонну эффектов
1
29
4 года назад
1
5 ) думать во время написания кода
3
17
4 года назад
Отредактирован N1ghtSiren
3
6 ) оптимизировать модельку эффекта и сам код


бтв Если фпс дёргается, то и камера тоже будет рывками перемещаться. Можете покопать в эту сторону
нужно больше линий1!1!


3
32
4 года назад
3
Кароче я придумал:
Берём мемхак, зашиваем портативный фрапс или его аналог, в карту
или же качаем программу из инета, через командную сроку вызываем логирование FPS (вот тут я хз), адаптируем лог файл, чтобы его можно было прочитать прелоадом или же ReadSting
запускаем бенчмарк в варике, реузльтаты синхронизироуем между всеми игроками...
Выдыхаем, смотрим на красные глаза Bergi
Принятый ответ
0
26
4 года назад
0
А в 1.31 не ввели возможность получить FPS? А то ведь отображение ввели.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.